Jinggg選手情報
本名 | Wang Jing Jie |
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HN | Jinggg |
読み | ジン / ジング |
国籍 | シンガポール |
所属 | Paper Rex |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2003年7月29日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「Jinggg」に関するニュース |
Jinggg選手はシンガポールのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
Jinggg選手が在籍中のPaper RexはAPACの代表的な強豪チーム。
当サイトではVCT2022 STAGE1ではAPACの編集が間に合わなかったのだが、STAGE2でもまたしても飛び抜けた成績でアジア代表の座を掴んだPaper Rex。
同チームはアジアの怪物ジェットf0rsaken選手が有名だが、Jinggg選手もまたアジアの代表的な怪物デュエリスト。
世界の代表的な選手が集まったVCT2022 STAGE1マスターズでは209ラウンドACS250.6でScreaM選手(ACS260.5)、yay選手(252.3)、Sayaplayer選手(251.0)に次ぐ第四位と素晴らしい成績を残した。
世界的に有名な天才プレイヤーに肉薄したアジアの怪物選手はSNSでも是非チェックしてみてください。
【追記】
・選手活動休止について
サイト内検索にてJinggg選手の引退が急上昇していますが、Jinggg選手は引退ではなくシンガポールの徴兵による活動休止が噂されています。
シンガポールでは18-22歳の間に二年間の徴兵制に従事する必要があるようです。
・兵役免除
Jinggg選手の体調面からか兵役を免除され、シーンに復帰
Jinggg選手のデバイス周り
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
マウス
G-Wolves HTS Plus 4K
VALORANT Radiant Asia Invitationalで使用
Razer Viper V3 Pro White
Finalmouse Ultralight X Midium
Vaxee NP-01s Wireless Pink
Lamzu Atrantis Mini
Finalmouse Starlight Pro TenZ Wireless Mouse Medium
Finalmouse Starlight 12 Medium
Razer Viper Mini
VAXEE NP01s
マウスパッド
Artisan FX Zero Soft Black
VALORANT Radiant Asia Invitationalで使用
Artisan FX Zero Soft Orange
VALORANT Champions 2024で使用
Artisan FX Zero Soft
Artisan Hayate Otsu Soft
Yuki Aim Oni Mousepad Black
Artisan FX Hien Soft
キーボード
Wooting 60HE
VALORANT Radiant Asia Invitationalで使用
Jinggg選手が公開しているWooting Profile Code
HyperX Alloy Origins Core Blue Switches / Aqua Switches
ヘッドセット
HyperX Cloud 2
Jinggg選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.2 |
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スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1.1 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 320 |
ポーリングレート | 2000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1280×960 4:3 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
最高FPS(常時) | 400.0 |
Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オン |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | E |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
Jinggg選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | カスタム |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 3 |
インナーラインの表示 | オフ |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | カスタム or シアン |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 2 | 0 |
クロスヘア3
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 2 | 2 | 3 |
クロスヘア4
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 2 | 1 | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.947 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
モニター設定
DyAc | オフ |
AMA | High |
Contrast(コントラスト) | 50 |
Brightness(輝度) | 65 |
Sharpness(シャープネス) | 6 |
Gamma(ガンマ) | 3 |
Black eQualizer | 7 |
Color Vibrance(色の鮮明さ) | 10 |
Low Blue Light(ブルーライト軽減) | 0 |
Color Temperature | User Define |
nvidia設定
デスクトップ カラー設定の調整
明るさ | 50% |
コントラスト | 50% |
ガンマ | +1.00 |
デジタルバイブランス | 50% |
色相 | 0 |
ゲーミングPC比較
PCショップ・BTO | |
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No.1 | FRONTIERダイレクト |
No.2 | Sycom |
No.3 | パソコン工房 |
選び方 | ゲーミングPC |
ポイント | Ryzen 5600X+RTX4060以上をおすすめ |
運営費捻出の為、ご理解頂けますようお願い申し上げます