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【VALORANT】ScreaM(スクリーム)選手の感度・設定・デバイス

ScreaM選手情報

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本名 Adil Benrlitom
HN ScreaM
読み スクリーム
国籍 ベルギー / モロッコ
所属
年齢 30歳
生年月日 1994年7月2日
wiki Liquipedia
SNS
「ScreaM」に関するニュース

ScreaM選手はベルギーのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

サイト内検索にて「スクリーム」「ファントム」が急上昇
(多分、ファントムを使い始めたクリップが何かでバズった?)

念の為、一時クリップを貼っておきます。

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【以前の情報】
「Liquid時のチームメイトにはJapmpi選手、soulcas選手、Dimasick選手、Nivera選手がいる。

同チームに所属しているNivera選手は実の弟(記事作成中)

世界最大級のFPSゲームCS:GOのプロシーンでワンタップマシーンと呼ばれるほどの正確無比なAIMを誇ったプレイヤー。

また、CS:GOからVALORANTへ活躍の場を移行した今でも高いヘッドショット率を誇っている選手。

CS:GO時代から、ヘッドショットに強いこだわりがあり「結局ヘッドショットを常に出すのが一番強い」という強気な発言もある。

これはコーチやチームにより考え方は様々だが、CS:GOではヘッドショット率よりもADRやファーストキル等の指標を重要視するコーチも多く、「当たれば強い」という事は誰もがわかっていても、それだけにこだわりすぎてもいけないという難しいゲーム性だった。

それがVALORANTでは少々状況が変わっているようで、ScreaM選手の繊細なAIMはVALORANTに抜群にマッチ。

ランクマッチでは無双状態で数多くのスーパープレイヤーが多く参加するVCT(VALORANT大会)でも抜群のレーティングを誇っている。

アサルトやサポートキャラを使いながら、TenZ選手やDerke選手等の世界のトッププレイヤーを凌駕するレーティングを叩き出す事も。

その高い撃ち合いのスキルは伊達ではなく、コンペでも無双状態で「VALORANTは簡単すぎる」と公言する程。

CS:GO時代から長い間活躍する、世界のヘッドショットマシーンScreaM選手。
SNSでも大活躍中なので是非フォローもお忘れなく。

ScreaM選手のデバイス

マウス

Finalmouse Ultralight Pro Competition

配信情報 / 2024年
コメント欄:noelさん情報提供

WLMouse BEAST X 8K

配信情報 / 2024年
備考無し

Razer DeathAdder V3

配信情報 / 2024年
コメント欄:noelさん情報提供

FinalMouse Starlight-12 Pegasus

VCT 2023 Champions LCQ EMEAで使用
備考無し

FINALMOUSE CLASSIC ERGO

配信情報 / 2023年(変更なし)

Razer DeathAdder V3 Pro White

VCT 2023 EMEA League Week2 Day3で使用

Finalmouse Classic Ergo 2 Red

VCT 2023 LOCK//INで使用

Logicool G PRO X SUPERLIGHT

配信情報

Finalmouse Ultralight 2

Final Mouse Scream One

マウスパッド

Steelseries Qck Heavy

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
VCT 2023 Champions LCQ EMEAで使用

キーボード

Razer Huntsman V3 Pro

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

モニター

Alienware AW2521H

ヘッドセット

Sennheiser G4me Zero

マイク

Blue Yeti X

ScreaM選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.739
スコープ感度 1
ADS感度 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 400
eDPI 295.6
ポーリングレート 8000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(1型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

キーボードはAZERTY配列orフランス語配列を使用されている場合があります。
正確なキー設定については配信情報も併せてご確認ください。
前進 Z (W) *フランス語配列
後退 S
Q (A) *フランス語配列
D
歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を使用 1
セカンダリ武器を使用 2
近接武器を使用 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 `(マウス側で割り当てか)
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 A (Q) *フランス語配列
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 3
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 6
インナーライン オフセット 3
アウターラインの表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
アウターラインの表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア2

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 3

クロスヘア3

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 10 2 1

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 0.976
ミニマップズーム 0.902
マップの区画名の表示 常に表示

グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 62%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 80%
色相 0
各種FPS設定一覧
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VALORANT APEX FORTNITE
サイト情報の一部にプロモーションを含みます。
運営費捻出のため、ご理解頂けますようお願い申し上げます。
 
コミュニティ・情報共有
ユーザーのみなさんの協力によりデータは補完されています。
コメント欄は交流や情報共有のために利用し、選手への誹謗中傷等がないようにご注意ください。
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18 コメント
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noel

解像度1920×1080に戻してました

BestGamers

情報提供ありがとうございます。
選手データを更新させていただきました。

昨年はサイト運営への多大なるご協力をいただきまして、誠にありがとうございました。
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。

名無しのゲーマー

kk

noel

ツイッチのコマンドにて解像度1366×786 感度0.739 400DPIに変更してました ポーリングレートの変更は確認取れませんでした

BestGamers

コメント&情報提供ありがとうございます。
選手データを更新させていただきました。

ScreaM選手、頻繁に配信情報を更新してくれるようになりましたね。
noelさんからコメントを頂く度にScreaM選手が頭をよぎります。

いつもながら非常に丁寧な情報共有をいただき、改めてお礼申し上げます。

noel

ツイッチのコマンドにてFINALMOUSE ULTRALIGHT COMPETITIONに代わってました 感度は1600 0.196 8000hzになってました

BestGamers

コメント&情報提供ありがとうございます。
マウス・感度共にデータ変更を確認、選手データを更新させていただきました。

いつもながらサイト運営にご協力いただきまして、重ねて感謝申し上げます。

noel

マウスがデスアダーv3 proになってました

noel

proではなくDeathadder v3でした

BestGamers

コメントありがとうございます。
選手データを更新させていただきました。

いつもながら、詳細な情報提供感謝いたします。

名無しのゲーマー

今は400 0.739みたいですね

名無しのゲーマー

2023 6/21の配信でmouseとmousepadが変わってます

スクリーンショット (32).png
BestGamers

コメント&情報提供ありがとうございます。
お返事が遅くなりまして、大変失礼致しました。

ScreaM選手の配信情報なのですが、ずっと更新がない状態でしたので現在は大会の目視・目視での情報提供より情報更新をさせていただいております。

今回は現状のままにさせていただきますが、素晴らしい情報提供に改めて感謝申し上げます。
また、コメント頂けますと幸いです。

名無しのゲーマー

screamはつまみ持ちです

加藤純一

デジタルバイバランス等のnvidiaの設定が気になります!

aaaa

CS:GO FPSゲームの中でトップというほどHS率大事でしょ

BestGamers

コメントありがとうございます。
記事の書き方が偏っていたので、補足程度にリライトさせていただきました!

コーチより「HS率はさほど重視しない」という意見を参考にしておりましたので、記事の言い回しに問題があったかと思います。

FPSの中でHS率が重視されているのはおっしゃる通りだと思います。
また、気になる点やこのような有益な情報等がありましたら、コメントお待ちしております。

更新日 1 年 前 by BestGamers
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