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【VALORANT】ScreaM(スクリーム)選手の設定・感度・年齢等

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ScreaM選手とは?

ScreaM選手はKarmine Corp所属のVALORANTプロ選手

※以前のプロフィール
チームメイトにはJapmpi選手、soulcas選手、Dimasick選手、Nivera選手がいる。
同チームに所属しているNivera選手は実の弟(記事作成中)
世界最大級のFPSゲームCS:GOのプロシーンでワンタップマシーンと呼ばれるほどの正確無比なAIMを誇ったプレイヤー。
また、CS:GOからVALORANTへ活躍の場を移行した今でも高いヘッドショット率を誇っている。
CS:GO時代から、ヘッドショットに強いこだわりがあり、「結局ヘッドショットを常に出すのが一番強い」という強気な発言もある。
これはコーチやチームにより考え方は様々だが、CS:GOではヘッドショット率よりもADRやファーストキル等の指標を重要視するコーチも多く、「当たれば強い」という事は誰もがわかっていても、それにこだわりすぎてもいけないという難しい状況だった。
それがVALORANTでは少々状況が変わっているようで、ScreaM選手の繊細なAIMはVALORANTにはうってつけ。
ランクマッチでは無双状態で、数多くのスーパープレイヤーが多く参加するVCT(VALORANT大会)でも抜群のレーティングを誇っている。
アサルトやサポートキャラを使いながら、TenZ選手やDerke選手等の世界のトッププレイヤーを凌駕するレーティングを叩き出す事も。
その高い撃ち合いのスキルは伊達ではなく、「VALORANTは簡単すぎる」と公言する。
CS:GO時代から長い間活躍する、世界のヘッドショットマシーンScreaM選手!是非SNS等のフォローもお忘れなく!

ScreaM選手情報

ハンドルネーム ScreaM
読み スクリーム
国籍 ベルギー
年齢 28歳
生年月日 1994年7月2日
所属 Karmine Corp
SNS Twitter/YouTube/Twitch

ScreaM選手のデバイス周り

モニター

Alienware AW2521H

マウス

Finalmouse Classic Ergo 2 Red

Finalmouse Ultralight 2

Final Mouse Scream One

※国内で入手可能なファイナルマウス

マウスパッド

SteelSeries QCK Heavy

キーボード

SteelSeries 6GV2

※ツイッチ情報ではこちら

HyperX Alloy FPS

※海外サイト情報ではこちら

上記テンキーレス

ヘッドセット

Sennheiser G4me Zero

ScreaM選手のヴァロラント設定

マウス設定

DPI 400
eDPI 296.4
ポーリングレート 1000

感度設定[2022/11/01更新]

照準感度 0.741
スコープ感度 1
Windows感度 6

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

前進 Z (W) *フランス語配列
後退 S
Q (A) *フランス語配列
D
歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を使用 1
セカンダリ武器を使用 2
近接武器を使用 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 E
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 A (Q) *フランス語配列
アビリティー3を使用 / 装備 F
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定 [2022/11/17更新]

VCTで公開されたクロスヘア(2022/4/13)

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 10
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 1
アウターラインの表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 3

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.902
マップの区画名の表示 常に表示

グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 62%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 80%
色相 0
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【YouTube通常URLの場合】

URLの後に「&t=時間h分m秒s

※漢字を半角数字に変更

https://www.youtube.com/watch?v=Fm3P7WpQR3Y

https://www.youtube.com/watch?v=Fm3P7WpQR3Y&t=0h0m20s

【YouTube:短縮URLの場合】

URLの後に「?t=時間h分m秒s

※漢字を半角数字に変更

https://youtu.be/Fm3P7WpQR3Y

https://youtu.be/Fm3P7WpQR3Y?t=0h9m50s

【Twitchの場合】

ビデオURLの後に「?t=時間h分m秒s

※漢字を半角数字に変更

https://www.twitch.tv/videos/1639749033?t=01h1m19s

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加藤純一

デジタルバイバランス等のnvidiaの設定が気になります!

aaaa

CS:GO FPSゲームの中でトップというほどHS率大事でしょ

管理人

コメントありがとうございます!
記事の書き方が偏っていたので、補足程度にリライトさせていただきました!

コーチにより「HS率はさほど重視しない」という意見を参考にしておりましたので、記事の言い回しに問題があったかと思います。

FPSの中でHS率が重視されているのはおっしゃる通りだと思いますので、このようなディスカッションはどんどんコメントください!
また、気になる点やこのような有益な情報等がありましたら、コメントお待ちしております:D

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