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目次
ScreaM選手情報
ハンドルネーム | ScreaM |
---|---|
読み | スクリーム |
国籍 | ベルギー |
年齢 | 28歳 |
生年月日 | 1994年7月2日 |
所属 | Liquid |
SNS | Twitter/YouTube/Twitch |
ScreaM選手とは?
ScreaM選手はLiquid所属のVALORANTプロ選手
同チームに所属しているNivera選手は実の弟(記事作成中)
世界最大級のFPSゲームCS:GOのプロシーンでヘッドショットマシーンと呼ばれるほどの正確無比なAIMを誇ったプレイヤー。
CS:GOからVALORANTへ活躍の場を移行した今でも高いヘッドショット率を誇っている。
CS:GO時代から、ヘッドショットに強いこだわりがあり、「当たるなら結局ヘッドショットが一番強いよね」という理論値思考でプレイをしていた。
これはコーチやチームにより考え方は様々だが、CS:GOではヘッドショット率よりもADRやファーストキル等の指標を重要視するコーチも多く、「当たれば強い」という事は誰もがわかっていても、それにこだわりすぎてもいけないという難しい状況だった。
それがVALORANTでは少々状況が変わっており、ScreaM選手の繊細なAIMはVALORANTにはうってつけで、ランクマッチでは無双状態。
プロの舞台でも抜群のレーティングを誇っている。
アサルトで、しかもセージで世界最高峰のTenZ選手やDerke選手を凌駕するレーティングは伊達ではなく、「VALORANTは簡単すぎる」と公言をするほどにレベルの違うAIMであり、それが冗談ではないとわかるほどの圧倒的なAIM。
CS:GO時代から長い間活躍する、世界のヘッドショットマシーンは是非チェックしてみてください!
ScreaM選手のデバイス周り
モニター
BenQ XL2546
※現在使用していると思われる
BENQ 2411Z
※前に使用?旧モデルのため、最新モデルにて掲載
マウス
Final Mouse Scream One
※国内で入手可能なファイナルマウス
マウスパッド
SteelSeries QCK Heavy
キーボード
SteelSeries 6GV2
※ツイッチ情報ではこちら
HyperX Alloy FPS
※海外サイト情報ではこちら
上記テンキーレス
ヘッドセット
Sennheiser G4me Zero
ゲーマー向け回線比較・ランキング
第1位 | NURO光 |
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第2位 | GMO×auひかり |
第3位 | かもめインターネット |
ゲーマー向けPCショップランキング
1位 | |
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2位 | マイニングベース |
3位 | Sycom |
ScreaM選手のヴァロラント設定
マウス設定
DPI | 400 |
eDPI | 386 |
ポーリングレート | 1000 |
感度設定
照準感度 | 0.965 |
スコープ感度 | 1 |
Windows感度 | 6 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1280×960 4:3 引き延ばし |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を使用 | 1 |
セカンダリ武器を使用 | 2 |
近接武器を使用 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | E |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | F |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
VCTで公開されたクロスヘア(2022/4/13)
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;6;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 3 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 0 |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 1 |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |




デジタルバイバランス等のnvidiaの設定が気になります!
CS:GO FPSゲームの中でトップというほどHS率大事でしょ
コメントありがとうございます!
記事の書き方が偏っていたので、補足程度にリライトさせていただきました!
コーチにより「HS率はさほど重視しない」という意見を参考にしておりましたので、記事の言い回しに問題があったかと思います。
FPSの中でHS率が重視されているのはおっしゃる通りだと思いますので、このようなディスカッションはどんどんコメントください!
また、気になる点やこのような有益な情報等がありましたら、コメントお待ちしております:D