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Foxy9選手情報
ハンドルネーム | Foxy9 |
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読み | フォクシーナイン |
国籍 | 韓国 |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2004年11月20日 |
所属 | DRX |
SNS | Twitter / Twitch |
Foxy9選手とはDRX所属のVALORANTプレイヤー
Foxy9選手のデバイス周り
モニター
BenQ Zowie 2546系
マウス
G Pro X Superlight Red
VCT 2023 Masters Tokyo Group Stage Openingで使用
G Pro X Superlight Pink
Finalmouse Starlight Pro TenZ Wireless Mouse
Medium6割、Small4割の比率で使用されているよう
マウスパッド
Artisan Mousepad
VCT 2023 Masters Tokyo Group Stage Openingで使用(※目視のため型番不明)
Vaxee PA Black
VCT 2023 Pacific League Week5 Day1で使用
キーボード
Wooting 60HE
VCT 2023 Masters Tokyo Group Stage Openingで使用
Razer Huntsman V2 TKL
VCT 2023 Pacific League Week5 Day1で使用
Foxy9選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.23 |
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スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 184 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625
例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 2x |
異方性フィルタリング | 2x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
ズームレベル切替 | マウスホイール上 |
照準(ADS) | 切替 |
スナイパースコープ照準 | 切替 |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | 5 |
クロスヘア設定
VCT公式Twitterが公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | シアン |
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輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.909 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
Nvidia設定
Foxy9選手が公開しているNvidia設定
モニター設定
画像モード | Gamer1 |
DyAC | OFF |
Brightness(輝度) | 80 |
Contrast(コントラスト) | 50 |
Low Blue Light(ブルーライト軽減) | 0 |
Sharpness(シャープネス) | 7 |
Gamma(ガンマ) | 2 |
Black eQualizer | 10 |
Color Vibrance(色の鮮明さ) | 10 |
Color Temperature | 薄青(Blueish) |
AMA | Premium |
インスタントモード | オン |
グラフィック設定
デスクトップ カラー設定の調整
明るさ | 50% |
コントラスト | 50% |
ガンマ | +1.00 |
デジタルバイブランス | 50%(8割) or 20%(2割) |
色相 | 0 |