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【VALORANT】benjyfishy(ベンジーフィッシー)選手の感度・設定・年齢等

benjyfishy選手情報

YouTube player
本名ベンジー・デビッド・フィッシュ
Benjy David Fish
ハンドルネームbenjyfishy
読みベンジーフィッシー
国籍イギリス
所属Team Heretics
年齢20歳
生年月日2004年4月2日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「benjyfishy」に関するニュース

benjyfishy選手はイギリスのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

フォートナイトプロプレイヤー

benjyfishy選手のデバイス周り

モニター

HP OMEN 24.5

マウス

G Pro X Superlight 2 Black

VCT 2024 Masters Shanghaiで使用

G Pro X Superlight 2 White

VCT 2024 EMEA Stage1で使用
VCT 2024 EMEA Kickoffで使用

マウスパッド

Gamesense Radar L Mousepad Black

VCT 2024 EMEA Stage1で使用(※型番不明)

benjyfishy_gamesense_radar

キーボード

Wooting 60HE

VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 EMEA Stage1で使用
VCT 2024 EMEA Kickoffで使用

benjyfishy選手が公開しているWooting 60HE Profile Code

ヘッドセット

beyerdynamic DT 700 PRO X

マイク

Shure SM7B

benjyfishy選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.283
スコープ感度1
ADS感度1
ローインプットバッファオフ

マウス設定

DPI800
eDPI226.4
ポーリングレート1000hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1280×960 4:3
リフレッシュレート上限240hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオン
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング8x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオン
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

ズームレベル切替キーバインド無し
照準(ADS)切替
スナイパースコープ照準切替
オペレーターのズームサイクル
スコープ再照準オフ
歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール上
しゃがむ左Ctrl
武器を見るT
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

benjy選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色レッド
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ4
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
インナーラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
インナーラインの数値
1212

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オン
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.9
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

NVIDIA設定

カラーバイブランス70%
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そけまる

弾道表示はオンオフどっちだったかわかりますか?

名無しのゲーマー

普通にオンやない?

名無しのゲーマー

武器を見るってどこか分かりますか?