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【FORTNITE】Peterbot(ピーターボット)選手の感度・設定・年齢等

Peterbot選手情報

YouTube player
ハンドルネームPeterbot
読みピーターボット
国籍アメリカ / ハンガリー
所属Agent Gaming
年齢18歳
生年月日2007年6月20日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「Peterbot」に関するニュース

Peterbot選手はアメリカ / ハンガリーのFORTNITEプレイヤー・プロゲーマー

Peterbot選手のデバイス周り

マウス

ZOWIE XL2566K

配信情報

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2 WHITE

配信情報

マウスパッド

Benjyfishy Pad

配信情報

キーボード

STEELSERIES APEX PRO TKL

配信情報では2019年モデル使用(?)
アクチュエーションポイント0.2mm

キーボード

HyperX Cloud II

配信情報

Peterbot選手の感度・設定

感度設定

X軸感度6.4%
Y軸感度6.4%
ターゲット感度50.0%
スコープ感度50.0%
建築時の感度100%
編集時の感度100%

マウス設定

DPI800
ポーリングレート4000hz
eDPI51.2

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

ダッシュ切り替えオン
ドアの自動オープンオン
よじ登り実行ジャンプ長押し
乗り越えの起動ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換オフ
ターゲット切り替えオフ
ターゲット時に危険をマークするオン
武器の自動回収オン
優先アイテムスロットオフ
消耗品を右側に自動ソートオン
建築ピースのリセットオフ
事前編集オプションを無効化オフ
ターボ建設オフ
編集を自動で確定無効

ゲームUI設定

レティクルオン
レティクル弾薬表示オフ
ダメージ値リスト
レティクルダメージフィードバックヒットのみ
ダメージ値のスケール125%
HUDスケール65%
観戦者数を表示オン
プレイヤーの体力オン
素材オン
ミニマップオン
クイックバーオン
ターゲット情報オン
取得戦利品ストリームオン
マップ&バックパックキーオン
撃破フィードオン
レイテンシーデバッグ統計オン
ネットデバッグのステータスオン
クエスト進行状況オフ
操作プロンプロオン
ランタイムパフォーマンス統計オン

キー配置設定

前に移動W
左に移動A / ←
後ろに移動S / ↓
右に移動D / →
ジャンプスペース
ダッシュ`
オートダッシュL / NumLock
しゃがむ/スライディングC
強制ジョギング(切り替え)
強制ジョギング(長押し)
撃つ左クリック
照準右クリック
スコープモードの切り替えShift
リロードQ
使用E / マウスホイール上
収集ツールマウスサイドボタン4
武器スロット11
武器スロット22
武器スロット33
武器スロット44
武器スロット55
建築中にしゃがむC
T
Y
階段F
屋根V
トラップR
建築物の設置左クリック
修理/アップグレードH
建築物の回転J
建築素材の変更右クリック
建築編集G / マウスホイール下
編集中にしゃがむC
建築編集の選択
建築編集のリセット右クリック / マウスホイール下

ビデオ設定

ウィンドウモードウィンドウズフルスクリーン
解像度1720 x 1080 16:10
(LAN環境では1920×1080)
VSTNCオフ
最大フレームレート240 FPS
レンダリングモードパフォーマンス
明るさ130%
ユーザーインターフェイスのコントラスト1x
色覚モードオフ
色覚強度7
3D解像度0%
NANITE 仮想化ジオメトリオフ
描画距離近い
テクスチャ
メッシュ

その他の設定

ラピットリガーオフ
OSWindows11
リリース編集オフ
最大フレームレート240 FPS
レンダリングモードパフォーマンス
各種FPS設定一覧
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