GamersNews

【VALORANT】sayf(セイフ)選手の感度・設定・年齢等

sayf選手情報

ハンドルネーム sayf
読み セイフ/サイフ
国籍 スウェーデン
年齢 22歳
生年月日 2001年1月1日
所属 Team Liquid
SNS Twitter / Twitch
sayf選手はスウェーデンのVALORANTプレイヤー

sayf選手のデバイス周り

モニター

BenQ XL2546

マウス

GPRO X Superlight White

VALORANT Champions 2023で使用

マウスパッド

Artisan Hien Xsoft WineRed

VALORANT Champions 2023で使用

キーボード

Wooting 60HE

VALORANT Champions 2023で使用
※Wooting製品は転売が横行しております。
ネット通販が転売にて価格高騰している場合には公式サイトでの購入を推奨しております。
購入方法はこちら

VORTEX RACE3 RGB PBT [MX Silver]

ヘッドセット

HyperX Cloud II

デバイスランキング[部門別]
総合入門女性向け
デバイスランキング[ゲーム別]
FORTNITE APEX VALORANT
デバイス比較[デバイス別]
ゲーミングデバイス比較リスト
ゲーマー向け[2023年版]
ゲーミングPCネット回線

sayf選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.4
スコープ感度 1.3
ADS感度 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 400
eDPI 160
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625

例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312

アクシビティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(型不明)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1280×1024 5:4
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オン
ブルーム オン
シャープネスの動的補正 オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 レッド
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 1
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 1
インナーラインの厚さ 1
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 イエロー
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 2 0

クロスヘア2

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの数値
1 0 2 3

クロスヘア3

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 1 2 0
アウターラインの数値
1 1 2 0

クロスヘア4

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 グリーン
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 2 1 1

クロスヘア5

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 レッド
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 2 1 2

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.91
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 50%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 100%
色相 0

3D設定の管理

画像のシャープ化 精鋭化オフ、スケーリング無効
CUDA – GPU 全て
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
OpenGL レンダリング GPU 自動選択
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オフ
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー -(オフ)
アンチエイリアシング – モード アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – 設定 -(なし)
アンビエント オクルージョン オフ
シェーダーキャッシュ Driver Default
スレッドした最適化 自動
テクスチャフィルタリング – クオリティ ハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オン
トリプル バッファリング オフ
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
低遅延モード ウルトラ
優先的に使用するリフレッシュレート 利用可能な最高値
垂直同期 オフ
最大フレームレート オフ
異方性フィルタリング アプリケーションによるコントロール
電源管理モード パフォーマンス最大を優先

コメント・情報共有

・豆知識や選手の情報等、ゲーマーの皆様の様々な情報共有を募集しております。
・管理人はコメントへのご返答がわかる場合のみ、お返事致します。
guest
5 コメント
Inline Feedbacks
全てのコメントを見る
名無しのゲーマー

つかみ持ちです

更新日 3 月 前 by 名無しのゲーマー
管理人

コメントありがとうございます。
情報を更新させていただきました。

また、いつも様々な情報提供を頂き、非常に参考になっております。
本当にありがとうございます。

名無しのゲーマー

敵のカラーイエローでしたよ

名無しのゲーマー

Maseters Tokyoで1320イエローのクロスヘア使ってました