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【VALORANT】sayf(セイフ)選手の設定・感度・年齢等

sayf選手情報

ハンドルネーム sayf
読み セイフ/サイフ
国籍 スウェーデン
年齢 21歳
生年月日 2001年1月1日
所属 Team Liquid
SNS Twitter/Twitch

sayf選手のデバイス周り[2022/11/12更新]

モニター

BenQ XL2546

マウス

GPRO X Superlight

マウスパッド

G640

キーボード

VORTEX RACE3 RGB PBT [MX Silver]

ヘッドセット

HyperX Cloud II

sayf選手のVALORANT設定

マウス設定

DPI 400
eDPI 200
ポーリングレート

感度設定

照準感度 0.5
スコープ感度 1.3
Windows感度
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625

例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312

※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1280×1024 5:4
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オン
ブルーム オン
ディストーション オン
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 レッド
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 1
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 1
インナーラインの厚さ 1
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの数値
1 0 2 3

クロスヘア2

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 1 2 0
アウターラインの数値
1 1 2 0

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.91
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 50%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 100%
色相 0

3D設定の管理

画像のシャープ化 精鋭化オフ、スケーリング無効
CUDA – GPU 全て
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
OpenGL レンダリング GPU 自動選択
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オフ
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー -(オフ)
アンチエイリアシング – モード アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – 設定 -(なし)
アンビエント オクルージョン オフ
シェーダーキャッシュ Driver Default
スレッドした最適化 自動
テクスチャフィルタリング – クオリティ ハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オン
トリプル バッファリング オフ
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
低遅延モード ウルトラ
優先的に使用するリフレッシュレート 利用可能な最高値
垂直同期 オフ
最大フレームレート オフ
異方性フィルタリング アプリケーションによるコントロール
電源管理モード パフォーマンス最大を優先
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・ 情報元が明確

・どこをどう修正すればいいかが明確

・選手の情報や専門的な知識の共有

【YouTube通常URLの場合】

URLの後に「&t=時間h分m秒s

(漢字を半角数字に変更)

https://www.youtube.com/watch?v=w44lwGNvkNE

https://www.youtube.com/watch?v=w44lwGNvkNE&t=0h2m45s

【YouTube:短縮URLの場合】

URLの後に「?t=時間h分m秒s

https://youtu.be/w44lwGNvkNE

https://youtu.be/w44lwGNvkNE?t=0h2m45s

【Twitchの場合】

ビデオURLの後に「?t=時間h分m秒s

https://www.twitch.tv/videos/1293785280?t=04h44m29s

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