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【VALORANT】MrTenzouEz(テンゾウ)選手の感度・設定・デバイス

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MrTenzouEz選手情報

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HN
ミスターテンゾウ / テンゾー
MrTenzouEz
国籍 日本
所属 MURASH_GAMING_3_tlMURASH GAMING
年齢 21歳
生年月日 2004年11月11日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

MrTenzouEz選手とは?

MrTenzouEz選手は日本のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2021年5月、「GTS」加入
・2021年10月、「DeToNator」加入
・2023年1月、「Crest Gaming Zst」加入
・2023年10月、「SCARZ」加入
・2024年10月、「FENNEL」移籍
・2025年5月、「VCJ 2025 Split2」準優勝
・2025年7月、「VCJ 2025 Split3」優勝
・2025年8月、「VCJ 2025 Season Finals」準優勝
・2025年12月、「MURASH GAMING」移籍

MrTenzouEz選手のデバイス

マウス

VSPO! GEAR ゲーミングマウス 小雀とと EDITION

配信情報 / 2026年
備考無し

Razer DeathAdder V3 Pro

配信情報 / 2026年
VCJ 2025 Season Finalsで使用(WHITE)
VCJ 2025 Split2 Playoffで使用(WHITE)
配信情報(WHITE)

マウスパッド

VSPO! GEAR ガラスマウスパッド 小雀とと EDITION

配信情報 / 2026年
備考無し

ARTISAN NINJA FX Hien

VCJ 2025 Season Finalsで使用(BLACK)
配信情報(BLACK/硬度不明)

キーボード

VSPO! GEAR ゲーミングキーボード 小雀とと EDITION

配信情報 / 2026年
備考無し

Wooting 60HE(+)

配信情報 / 2026年
VCJ 2025 Season Finalsで使用
VCJ 2025 Split2 Playoffで使用

MrTenzouEz選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.41
スコープ感度 1
ADS感度 1

マウス設定

DPI 400
eDPI 164
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクシビティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1280×1024 5:4
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 8x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オン
ディストーション オン
一人称視点の陰影 オン

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ マウスホイール下 / スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 C
セカンダリ武器を装備 X
近接武器を装備 Q
スパイクを装備 5
オブジェクトを使用 E
アビリティー1を使用 / 装備 R
アビリティー2を使用 / 装備 マウスサイドボタン4
アビリティー3を使用 / 装備 マウスサイドボタン5
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 T

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 2 0

クロスヘア2

クロスヘアの色
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 4 2 0

クロスヘア3

クロスヘアの色 レッド
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 2 1 2

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 0.9
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
 
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