Meiy選手情報
本名 | Ibuki Seki 関 芽生 |
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HN | Meiy |
読み | メイ |
国籍 | 日本 |
所属 | DetonatioN FocusMe |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2003年4月8日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | |
「Meiy」に関するニュース |
Meiy選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
2020年10月、アマチュアチームながら日本の才能の宝庫「Nester」に加入。
日本VALORANT黎明期のオンライン大会「VALORANT TechnoBlood Climber Series #5」で優勝を飾っている。
その後、2021年2月には日本のeスポーツチーム「Northeption」に所属。
「Northeption」在籍時のチームメイトには「Seoldam選手」「TENNN選手」「SugarZ3ro選手」「Astel選手」がおり、後のスーパースタープレイヤーが勢揃いしている。
また、Meiy選手といえば「Northeption」での大活躍も注目されるが、VALORANTランクマッチで「アジア一位」も獲得。
アメリカでは「WARDELL選手」や「crashies選手」等の超一流選手が獲得している地域別レディアントNo.1を奪取した事から世界からも広く注目されている選手と言えるだろう。
日本予選では「ZETA DIVISION」や「Crazy Raccoon」まで後一歩のところだが、メンバー個々の評価はアジアでトップクラスと言っても過言ではないだろう。
今後、日本の若き才能と韓国の天才達の混合チームは日本FPS界に革命をもたらしてくれるかもしれない。
また、配信ではとても天真爛漫で優しい雰囲気のMeiy選手だが、その柔和な一面とは裏腹に流石は日本のトップランカーで、時には自信家で情熱的な一面も見せ非常に頼りになるプレイヤーでもある。
そんな日本のトップランカーを知りたいなら絶対に知っておきたいスーパープレイヤーMeiy選手。
SNSのフォロー&配信チェックも是非お忘れなく。
【追記】
・2022年2月、「Crazy Raccoon」移籍、Munchkin選手とタッグを組む事に
・2023年11月、「DetonatioN FocusMe」移籍
インターナショナルチーム選出と共に「Crazy Raccoon」との包括的業務提携契約を締結
Meiy選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro Black
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用(BLACK)
Logicool G Pro X Superlight 2 Dex
配信情報 / 2024年
Lamzu Thorn 4K White
Sprime PM1 White
LogicoolG Pro X Superlight 2
Logicool G Pro X Superlight Pink
Pulsar Gaming Gears X2 V2 Medium
Pulsar Gaming Gears X2H Mini
G-wolves HTS Plus 4K
Pulsar Gaming Gears X2
Lamzu Atlantis
BenQ Zowie ZA13-C
Logicool G PRO X Superlight White
Ninjutso Sora
Logicool G Pro X Superlight Red
BenQ Zowie ZA12
Logicool G703h
マウスソール
ESPTIGER Arc1
Corepad
配信情報 / 2024年
Corepad skatez V2
マウスパッド
Wallhack SkyPAD SP-004 Hatsune Miku
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
Pulsar Superglide 2 Glass Mousepad
VALORANT Radiant Asia Invitationalで使用
WALLHACK Faith Yume
RedBull HomeGround 2024 APACで使用
Artisan NINJA FX Hien 飛燕
配信情報 / 2024年(SOFT)
WALLHACK Frenzy Sora
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
Artisan NINJA FX Raiden 雷電
配信情報 / 2024年(XSOFT)
Artisan NINJA FX Hayate Otsu 疾風乙
配信情報 / 2024年(XSOFT)
Skypad 3.0 Yume
Artisan NINJA FX Zero 零
配信情報 / 2023年(MID/XL)
Zowie G-SR-SE Rouge
Pulsar ES1
Gamesense × Benjyfishy Radar
Vaxee PA
G-SR-SE Deep Blue
Logicool G640r
Logicool G640
EsportsTiger Longteng Firecloud
Odin Gaming ZeroGravity XL
キーボード
Wooting 80HE
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
WOBKEY Rainy75 HE/RT Pro
Pulsar PCMK 2 HE TKL
配信情報 / 2024年
Wooting 60HE
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
アクチュエーションポイント | 0.3mm |
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ラピッドトリガー | 0.4mm |
Sikakeyb Castle HM66
VCT 2024 Pacific Stage2 Day11で使用
Yuki Aim Polar 65 Katana Edition Drop 1
Matrix Keyboards Clix x Matrix
Logicool G913 TKL
SteelSeries Apex Pro TKL
Ducky One 2 Mini
モニター
BenQ Zowie XL2566K
配信情報 / 2024年
ZOWIE XL2546K
BenQ XL2411p
イヤホン
SHURE SE846
配信情報 / 2024年
Apple Earbuds 純性イヤホン
配信情報 / 2024年
SHURE SE215
その他のデバイス情報を表示
アームカバー
Pulsar Gaming Gears eS
マイク
Logicool Blue Yeti
HyperX quad cast S
Marantz 888M
Meiy選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.21 |
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スコープ感度 | 0.9 |
ADS感度 | 1 |
RawInputBuffer | オフ |
Windows感度 |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 168 |
ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920×1080 16:9 or 1440×1080 (360hz) |
FPS制限 (常時) | オフ |
最高FPS (常時) | – |
Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
---|---|
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
ズームレベル切替 | マウスホイール上 |
照準(ADS) | 長押し |
スナイパースコープ照準 | 切替 |
オペレーターのズーム | 切替 |
スコープ再照準 | オン |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
武器を見る | 5 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン2 / E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト / #005AFF |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
0.75 | 横6 縦5 | 2 | 2 |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 2 | 0 |
クロスヘア3
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 横4 縦3 | 2 | 2 |
クロスヘア4
クロスヘアの色 | カスタム |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 5 | 2 | 0 |
クロスヘア5
クロスヘアの色 | カスタム / #DC143C |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.5 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの数値 | |||
0.991 | 1 | 4 | 0 |
クロスヘア6
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 2 | 0 |
クロスヘア7
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 2 | 2 |
クロスヘア8
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 3 |
クロスヘア9
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
クロスヘア10
クロスヘアの色 | シアン |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの数値 | |||
1 | 横4 縦0 | 2 | 0 |
アウターラインの数値 | |||
1 | 横5 縦2 | 2 | 0 |
クロスヘア11
クロスヘアの色 | ホワイト |
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.635 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 1 |
インナーラインの数値 | |||
0.657 | 1 | 1 | 0 |
クロスヘア12
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 1 | 1 |
クロスヘア13
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 1 |
スナイパースコープ設定
センタードット | オン |
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センタードットのカラー | レッド |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 0.909 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.012 |
ミニマップズーム | 1 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
Nvidia設定
デジタルバイブランス | 50% |
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