FORTNITEおすすめの設定項目一覧
トッププロの設定を統合して、多数派の設定を一発で設定できるようにリスト化
多数派の設定は背景が「緑色」で表示されます。
キーボード操作時のキー配置とボタン配置は長くなるので、各種プロ一覧へ
映像
ディスプレイ
ウィンドウモード
解像度
解像度を規定する項目です。
選手により解像度を低めにしたり引き伸ばしにしたりする選手もいますが、「フルHD」が最多。
Vsync
最大フレームレート
レンダリングモード
DIRECTX 11 | パフォーマンス – 低グラフィック忠実度 | DIRECTX 12 |
グラフィック
明るさ
ユーザーインターフェイスのコントラスト
色覚モード
色覚強度
モーションブラー
グラフィッククオリティ
クオリティの自動設定
クオリティプリセット
品質設定のガイダンス
アンチエイリアス&スーパ解像度
オフ | FXAA | TAA | TSR 低 | TSR 中 | TSR 高 | TSR 最高 |
テンポラル スーパー解像度
3D解像度
ダイナミック3D解像度
Nanite 仮想化ジオメトリ
影
グローバルイルミネーション
リフレクション
描写距離
テクスチャ
エフェクト
ポストプロセス
高度なグラフィック
FPSの表示
GPUクラッシュデバッグの使用
レイテンシーマーカー
NVIDIA REFLEX低遅延
「オン + ブースト」に設定した方はNVIDIAコントロールパネルの低遅延モードを「オフ」に、それで安定しない場合は低遅延モードを「ウルトラ」にしてNVIDIA REFLEX低遅延を「オフ」にしてみてください。
パフォーマンス統計のレポート
オーディオ
ボリューム
メイン
ミュージック
サウンドエフェクト
会話
ボイスチャット
ボイスチャット
ボイスチャット
サウンド
音質
バックグラウンド時のオーディオ
字幕
サウンドエフェクトを視覚化
初心者の方は「オフ」推奨ですが、慣れてきてたくさんの情報を処理できるようになってきた場合には「オン」
オーディオ出力デバイス
ボイスチャット
ボイスチャット
音声通報
ボイスチャット形式
ボイスチャットの入力デバイス
ボイスチャットの入力デバイス
クリエイターオプション
著作権のある音声
ゲーム
言語と地域
マッチメイキング地域
言語
移動
ダッシュ切り替え
ドアの自動オープン
よじ登り実行
乗り越えの起動
戦闘
長押しで収集アイテムを交換
ターゲット切り替え
ターゲット時に危険をマークする
武器の自動回収
優先アイテムスロット
消耗品を右側に自動ソート
建築
建築ピースのリセット
事前編集オプションを無効化
ターボ建設
編集を自動で確定
チュートリアル
コンテキストヒント
追加のゲームオプション
カメラ操作反転
空中飛行の操作を反転
クリエイティブモードでのターボ削除
NVIDIA HIGHLIGHTS
周辺機器のイルミネーション
タップで開ける/インタラクト
FOV最小値
FOV最大値
リプレイ
リプレイを記録
大規模なチームのリプレイを記憶
クリエイティブのリプレイを記憶
高品質のリプレイを録画
リプレイ
アイドリング節電を有効化(フロントエンド)
アクティブでないウィンドウの節電を有効化
ゲームUI
レティクル&ダメージのフィードバック
レティクル
レティクル弾薬表示
ダメージ値
レティクルダメージフィードバック
ダメージ値のスケール
HUDオプション
HUDスケール
観戦者数を表示
プレイヤーの体力
素材
ミニマップ
クイックバー
ターゲット情報
取得戦利品ストリーム
マップ&バックパックキー
撃破フィード
レイテンシーデバッグ統計
ネットデバッグのステータス
クエスト進行状況
操作プロンプト
(クリエイティブ)ランタイムパフォーマンス統計
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