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【VALORANT】yay(イェイ)選手の感度・設定・デバイス

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yay選手情報

YouTube player
本名 Jaccob Whiteaker
HN
イェイ / ヤイ
yay
国籍 アメリカ
所属 無所属
年齢 28歳
生年月日 1998年9月9日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

yay選手とは?

yay選手はアメリカのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

数多くの怪物的なプレイにより「NAの悪魔」と呼ばれ、スペイン語で悪魔を意味する「エルディアブロ」の愛称でも知られるアメリカの代表的なプレイヤー。

また、2022年に開催された世界大会「VALORANT Masters Reykjavík 2022」の優勝者としても知られる。

・2020年9月、「Andbox」加入
・2021年8月、「Team Envy」移籍
・2022年2月、「OpTic Gaming」移籍
・2022年10月、「Cloud9」移籍
・2023年4月、「Disguised」加入
・2023年9月、「Bleed Esports」加入
・2024年12月、「Evil Geniuses」移籍

【以前の情報】
チームメイトにはVictor選手、Marved選手、crashies選手、FNS選手がいる。

元はアメリカ強豪チームのANDBOXに所属していたのだが、ANDBOXはアメリカではプロの選手からも大会の優勝候補に名前が上がるほどの実力派チームであり、日本で有名なTSMやFAZEにも引けを取らないとの声もあった。
だが、本場アメリカは戦国時代と言えるほどに強豪チームが入れ替わる。

VCTベルリン参戦にも期待が掛かるチームであったが、チャレンジャーズ2(予選)にてTSMに敗北。
すると、既にチャレンジャーズ1でプレイオフ進出を決めていたEnvyに移籍。

最強のベースがあるEnvyに世界トップクラスのジェットが参加。
満を辞した体制でプレイオフに挑み、見事世界戦への出場を獲得した。

また、その時の成績はcNed選手やf0rsaken選手達と並び世界最高クラス。

予選成績でTenZ選手を超えた数少ない世界最強クラスのジェットはyay選手。
大会でも注目間違いなしなので、是非SNS等のフォローをしてみてください。

また、2021年時点では日本語では「ヤイ」読みが多いが、英語の発音では「イェイ」読みが多数。

yay選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE

配信情報 / 2026年
備考なし

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

配信情報 / 2026年
VCT 2025 Americas Stage2で使用 (BLACK)
VCT 2025 Americas Stage1で使用 (BLACK)
VCT 2025 Americas Kickoffで使用 (BLACK)
配信情報 / 20024年

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Mousepad

配信情報 / 2026年(型番不明)
備考なし

Kurosun Samurai

配信情報 / 2026年
配信情報 / 2025年
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Pacific Kickoffで使用
配信情報 / 2024年

WALLHACK SY-001

VCT 2025 Americas Stage2 Week4で使用
VCT 2025 Americas Stage1情報提供
コメント欄 / ユーザーさん情報提供
コメント欄 / abcさん情報提供

キーボード

Wooting 60HE(+)

配信情報 / 2026年
VCT 2025 Americas Stage1で使用
VCT 2025 Americas Kickoffで使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Pacific Kickoffで使用
配信情報 / 2024年
アクチュエーションポイント 0.9mm
ラピッドトリガー 0.5-0.9mm

モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

ヘッドセット

HyperX Cloud II

yay選手の設定・感度

感度設定

照準感度 0.27
スコープ感度 0.8
ADS感度 1

マウス設定

DPI 800
eDPI 216
ポーリングレート 2000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル 低
テクスチャー 低
ディテール 低
UI 中
ビネット オン
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オン
ブルーム オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ マウスホイール下 / 左Ctrl
しゃがむ C
ズームレベル切替 キーバインド無し
照準(ADS) 切替
スナイパースコープ照準 長押し
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 マウスサイドボタン5
アビリティー2を使用 / 装備 Z
アビリティー3を使用 / 装備 V
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 1
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
アウターラインの表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア2

クロスヘアの色 レッド or ホワイト
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 4
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 0

クロスヘア1

クロスヘアの色 レッド or ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 2 2

ミニマップ設定

回転 固定
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.7
ミニマップ視界表示 オフ
マップの区画名の表示 常に表示

NVIDIA設定

3D設定の管理

画像のシャープ化 精鋭化オフ、スケーリング無効
CUDA – GPU 全て
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
OpenGL レンダリング GPU NVIDIA GeForce RTX 3090
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オン
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー -(オフ)
アンチエイリアシング – モード アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – 設定 -(なし)
アンビエント オクルージョン オフ
シェーダーキャッシュ オン
スレッドした最適化 自動
テクスチャフィルタリング – クオリティ ハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オフ
トリプル バッファリング オフ
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
低遅延モード ウルトラ
優先的に使用するリフレッシュレート 利用可能な最高値
垂直同期 オフ
最大フレームレート オフ
異方性フィルタリング アプリケーションによるコントロール
電源管理モード パフォーマンス最大化を優先

その他の情報・設定

持ち方 つかみ持ち
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