Patiphan選手情報
本名 | Patiphan Chaiwong |
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HN |
パティファン / パット
Patiphan / Patt
|
国籍 | ![]() |
所属 | – |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2003年9月3日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
Patiphan選手とは?
Patiphan選手はタイのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
【以前の情報】
元はオーバーウォッチのプロプレイヤーで現在はタイの強豪チームX10でVALORANTをプレイするスーパープレイヤー
別記事でFULLSENSE、PTC選手のスタッツが異常すぎると紹介させていただいたが、Patiphan選手も主要5エージェントで「ACS:250」以上という高い成績を誇っており、ジェットではJohnOlsen選手にも肉薄する素晴らしいスタッツを誇っている。(執筆時)
また、この素晴らしいスタッツが偶然の産物ではないのは、世界大会でも証明をしている。
Patiphan選手は世界大会「VALORANT Masters Reykjavík 2021」にてDay3のMVPを取得し、大会を通しても個人成績第4位を収めている。
(その際の1.2.3位は順にTenZ選手、ScreaM選手、Derke選手)
この名だたるメンバーに名を連ねており、またこの四人の中で1勝チームは「X10」だけなので個人能力の高さについては疑う余地はないと思われる。
ただ、Patiphan選手は世界戦以前より手首を故障していたようで、世界戦出場後に手首の手術・リハビリの為、約4ヶ月ほど大会や活動を休止している。
2021年10月には無事に復帰されたようなので、Patiphan選手の健康を祈りつつ、返ってきたアジアのスターPatiphan選手。
是非、大会でも応援してみてください。
【追記】
・選手名を「patt」に変更
・再び、選手名を「Patiphan」に変更
・2024年10月、競技タイトルを「APEX」に変更
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Patiphan選手のデバイス
マウス
ENDGAME GEAR XM2we
配信情報 / 2025年
ENDGAME GEAR XM1R
VCT 2023 Pacific Leagueで使用
Razer DeathAdder V3 Pro
マウスパッド
Artisan NINJA FX Zero
配信情報 / 2025年(SOFT)
Yuki Aim Oni Mousepad Black
Xtrfy GPZ1
Artisan FX Zero Mid
キーボード
Wooting 60HE
配信情報 / 2025年
HyperX Alloy Origins Core
配信情報
Ducky 3087 TKL
モニター
BENQ XL2546
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
HyperX Cloud II
配信情報 / 2025年
Beyerdynamic Custom Game
Sennheiser Game Zero
カメラ
Logicool C922
配信情報 / 2025年
Patiphan選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.25 or 0.7 |
スコープ感度 | 0.96 |
ADS感度 | 0.8 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 200 or 560 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
ズームレベル切替 | キーバインド無し |
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照準(ADS) | 切替 |
スナイパースコープ照準 | 切替 |
オペレーターのズーム | サイクル |
スコープ再照準 | オフ |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | レッド |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 1 | 3 | 1 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.8 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
モニター設定
Black eQualizer | 5 |
Color Vibrance(色の鮮明さ) | 12 |
Low Blue Light(ブルーライト軽減) | 0 |
Instant Mode | 0 |
picture mode | FPS1 |
Brightness(輝度) | 38 |
Contrast(コントラスト) | 59 |
Sharpness(シャープネス) | 7 |
AMA | High |
Gamma(ガンマ) | 3 |
Color Temperature | Normal |
Dynamic Contrast | 0 |
グラフィック設定(nvidia)
デスクトップ カラー設定の調整
明るさ | 50% |
コントラスト | 50% |
ガンマ | +1.00 |
デジタルバイブランス | 80% |