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【VALORANT】Patiphan(パティファン)選手の感度・設定・デバイス

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Patiphan選手情報

本名 Patiphan Chaiwong
HN
パティファン / パット
Patiphan / Patt
国籍 タイ
所属
年齢 21歳
生年月日 2003年9月3日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Patiphan選手とは?

Patiphan選手はタイのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

【以前の情報】

元はオーバーウォッチのプロプレイヤーで現在はタイの強豪チームX10でVALORANTをプレイするスーパープレイヤー

別記事でFULLSENSE、PTC選手のスタッツが異常すぎると紹介させていただいたが、Patiphan選手も主要5エージェントで「ACS:250」以上という高い成績を誇っており、ジェットではJohnOlsen選手にも肉薄する素晴らしいスタッツを誇っている。(執筆時)

また、この素晴らしいスタッツが偶然の産物ではないのは、世界大会でも証明をしている。

Patiphan選手は世界大会「VALORANT Masters Reykjavík 2021」にてDay3のMVPを取得し、大会を通しても個人成績第4位を収めている。
(その際の1.2.3位は順にTenZ選手、ScreaM選手、Derke選手)

この名だたるメンバーに名を連ねており、またこの四人の中で1勝チームは「X10」だけなので個人能力の高さについては疑う余地はないと思われる。
ただ、Patiphan選手は世界戦以前より手首を故障していたようで、世界戦出場後に手首の手術・リハビリの為、約4ヶ月ほど大会や活動を休止している。

2021年10月には無事に復帰されたようなので、Patiphan選手の健康を祈りつつ、返ってきたアジアのスターPatiphan選手。
是非、大会でも応援してみてください。

【追記】
・選手名を「patt」に変更
・再び、選手名を「Patiphan」に変更
・2024年10月、競技タイトルを「APEX」に変更

Patiphan選手のデバイス

マウス

ENDGAME GEAR XM2we

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウスパッド

Artisan NINJA FX Zero

配信情報 / 2025年(SOFT)
配信情報 / 2024年(SOFT)
配信情報 / 2023年(SOFT)
VCT 2023 Champions LCQ Pacificで使用

キーボード

Wooting 60HE

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
配信情報 / 2023年

モニター

BENQ XL2546

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
配信情報 / 2023年

ヘッドセット

HyperX Cloud II

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
配信情報 / 2023年

カメラ

Logicool C922

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
配信情報 / 2023年

Patiphan選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.25 or 0.7
スコープ感度 0.96
ADS感度 0.8
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 800
eDPI 200 or 560
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクシビティ設定

敵のハイライトカラー レッド(デフォルト)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
ズームレベル切替 キーバインド無し
照準(ADS) 切替
スナイパースコープ照準 切替
オペレーターのズーム サイクル
スコープ再照準 オフ
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 4
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 2
アウターラインの表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2

クロスヘア2

クロスヘアの色 レッド
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 1 3 1

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.8
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

モニター設定

Black eQualizer 5
Color Vibrance(色の鮮明さ) 12
Low Blue Light(ブルーライト軽減) 0
Instant Mode 0
picture mode FPS1
Brightness(輝度) 38
Contrast(コントラスト) 59
Sharpness(シャープネス) 7
AMA High
Gamma(ガンマ) 3
Color Temperature Normal
Dynamic Contrast 0

グラフィック設定(nvidia)

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 50%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 80%
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