crashies選手情報
本名 |
オースティン・ロバーツ
Austin Roberts
|
---|---|
HN |
クラッシーズ / クラッシー
crashies
|
国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 27歳 |
生年月日 | 1997年12月20日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「crashies」に関する検索 | |||
---|---|---|---|
ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
crashies選手とは?
crashies選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
「VALORANT Masters Reykjavík 2022」優勝者
Victor選手と同時期に「T1」から「Envy」に移籍。
非常に安定的な成績でアメリカのトップ戦線にいる名選手。
また、crashies選手といえばアメリカのトップランカーとしても有名で、ランクマッチを見ていると、crashies選手が仲間にいるとチームメイトが「勝ったな」と確信しているシーンも見受けられる。
その実力は大会でも安定的で9/19現在では「レーティング:1.15」「ACS:219」とデュエリスト顔負けのスコアを誇っている。
この抜群の成績は様々な大会でのプレイオフ等も経てなので、このレベルのソーヴァは世界でも数えられるほどしかいないであろう。
「Stage3」マスターズに参加した中で言えば「100T」所属のHiko選手や「Gambit」所属のChronicle選手等の名選手に並ぶ。
そんなアメリカを代表するソーヴァ使いcrashies選手。
ソーヴァに興味のある方やアメリカ最前線のトップランカーを知りたい方は、是非とSNSや大会等もチェックしてみてください。
【追記】
・2020年4月、「T1」加入
・2020年9月、「Team Envy」加入
・2022年2月、「OpTic Gaming」移籍
・2022年11月、「NRG」加入
・2024年12月、「Fnatic」加入
・2025年5月、「VCT 2025 EMEA Stage 1」優勝
crashies選手のデバイス
マウス
FnaticGear Lamzu MAYA X 8K
Esports World Cup 2025 Group Stageで使用
Logicool G Pro X SUPERLIGHT 2
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用(PINK)
Finalmouse UltralightX
配信情報 / 2024年(詳細不明)
Logicool G Pro Wireless
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
Esports World Cup 2025 Group Stageで使用
Artisan Ninja FX Zero
VCT 2025 EMEA Kickoffで使用
Kurosun Samurai
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
Razer Strider
Zowie G-SR-SE
Zowie G-SR
キーボード
Wooting 60HE(+)
Esports World Cup 2025 Group Stageで使用
Razer BlackWidow V3 TKL
Corsair K70 RGB
モニター
BenQ ZOWIE XL2546
ヘッドセット
Razer BlackShark V2
HyperX Cloud II
crashies選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.25 |
---|---|
スコープ感度 | 0.875 |
マウス設定
DPI | 800 |
---|---|
eDPI | 200 |
ポーリングレート | 1000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 中 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4X |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オン |
ブルーム | オン |
シャープネスの動的補正 | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | E |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 2 | 0 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |