FPS&ゲーマー情報

【VALORANT】Jemkin(ジェムキン)選手の感度・設定・年齢等

Jemkin選手情報

ハンドルネームJemkin
読みジェムキン
国籍ロシア
年齢19歳
生年月日2004年3月4日
所属Rex Regum Qeon
SNSTwitter / Twitch
Jemkin選手とはSCARZ所属のVALORANTプレイヤー

Jemkin選手のデバイス周り

モニター

AGON 240hz

マウス

Endgame Gear XM2WE White

VCT Ascension Pacific Group Stageで使用。

マウスパッド

Artisan Fx Zero Soft Black

VCT Ascension Pacific Group Stageで使用。配信情報ではSoft。

Artisan Fx Zero Soft Orange (橙daidai)

VALORANT Challengers Japan Split 2 Grand Finalで使用。配信情報ではSoft。

artisan_fx_zero_orange

キーボード

Razer Huntsman V2 TKL

VCT Ascension Pacific Group Stageで使用。

Varmilo 87 Yakumo ANSI Keyboard

Valorant Challengers Japan Split 1 Playoff SemiFinalで使用。配信情報ではDucky Shine 7。

Ducky Shine 7

ducky_shine_7

Jemkin選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.28
スコープ感度0.85
ADS感度1
ローインプットバッファオフ

マウス設定

DPI800
eDPI224
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625

例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312

アクシビティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
シャープネスの動的補正オフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

クロスヘア設定

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ3
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度0.808
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーライン表示オフ

クロスヘア2

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの数値
1121

クロスヘア3

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ1
インナーラインの数値
1110

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.127
ミニマップズーム1
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

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