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【VALORANT】Demon1(デーモンワン)選手の設定・感度・年齢等

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Demon1選手情報

ハンドルネーム Demon1
読み デーモンワン
国籍 アメリカ
年齢 20歳
生年月日 2002年9月7日
所属 Evil Geniuses
SNS Twitter / YouTube / Twitch
Demon1選手はEvil Geniuses所属のVALORANTプレイヤー

VCTアメリカリーグではKeznit選手に次ぐ、予選成績第7位(2023/5/25日現在)でチームをマスターズへと導いた選手。

また、チームをマスターズへと導いたDemon1選手だが、ビザ・パスポートの問題で東京マスターズには参加できない事を報告。

チャンピオンズでの活躍を期待しつつ、SNSのフォロー等もお忘れなく!

Demon1選手のデバイス周り [2023/05/24更新]

モニター

BENQ Zowie XL2566K

モニター設定 デフォルト

マウス

G-wolves HTS Plus 4K

VCT 2023 Americas League 2023 Play Offで使用。

hts_plus_4k

マウスグリップ

Corepad Grips G-Wolves Hati-S

VCT 2023 Americas League 2023 Play Offで使用。LeagueではBlack、PlayoffではRed。

CorepadSoftGripsG-WolvesHati-S

マウスパッド

Zowie G-SR-SE Rouge

VCT 2023 Americas League 2023 Play Offで使用。

キーボード

Wooting 60HE

VCT 2023 Americas League 2023 Play Offで使用。

ヘッドセット

HyperX Cloud II

Demon1選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.1
スコープ感度 1
ADS感度 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
eDPI 160
ポーリングレート
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければハイセンシ、低ければローセンシになります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆のローセンシについても同じです。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625

例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312

※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

アクシビティ設定

敵のハイライトカラー パープル(3型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
最高FPS(常時) 360.0
Nvidia Reflex Low Latency オン + ブースト
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オン
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

Demon1選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 3
インナーラインの厚さ 1
インナーライン オフセット 2
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.8
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

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