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目次
zander選手情報
ハンドルネーム | zander |
---|---|
読み | ザンダー |
国籍 | カナダ |
年齢 | 20歳 |
生年月日 | 2001年10月1日 |
所属 | Version1 |
SNS | Twitter/YouTube/Twitch |
zander選手とは?
Zander選手はVersion1(V1)所属のVALORANTプレイヤー
2021年のマスターズレイキャビクではCRと対戦したり、パフォーマンスで話題になったVersion1
惜しくも、その後のベルリン大会やチャンピオンズは逃してしまい、チーム内改革に乗り出していたところ、白羽の矢が立ったのがSoarに所属していたZander選手だった。
2022年にV1に所属するとVCTのアメリカ大会でIGLを担いながらデュエリスト以外で639ラウンドACS240というとんでもない成績を叩き出す。
アメリカでも大注目の超新星Trent選手が866ラウンドACS229だった事から、現状アメリカトップクラスのアストラと思ってもいいだろう。
現在アメリカのトップ選手として注目を浴びるCryocells選手ともSoaRでチームを組んでおり、個人的にも親交が深かったよう。
海外シーンに興味がある方やサポートキャラを使っている方には絶対にチェックしてほしい選手の一人。
↓アメリカ大会で出したとんでもないフラグシーンも紹介↓
zander選手のデバイス周り
モニター
Benq ZOWIE XL2546
マウス
G Pro Superlight
マウスパッド
Artisan Zero Soft XL
キーボード
XTRFY K4 TKL RGB RETRO
ヘッドセット
HyperX Cloud 2 Wireless
グラボ/GPU
RTX 2070 Super
▼ゲーマー向けPCショップランキング
1位 | |
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2位 | マイニングベース |
3位 | Sycom |
▼ゲーマー向け回線比較・ランキング
第1位 | NURO光 |
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第2位 | GMO×auひかり |
第3位 | かもめインターネット |
zander選手のヴァロラント設定
感度設定
照準感度 | 0.275 |
スコープ感度 | 0.9 |
Raw Input Buffer | オン |
Windows感度 |
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 220 |
ポーリングレート | 1000 |
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります
。いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 8x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
ズームレベル切替 | V |
スナイパースコープ照準 | 切替 |
オペレーターのズーム | サイクル |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 1 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 5 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
他のクロスヘア設定
クロスヘア1 | ||||
---|---|---|---|---|
輪郭 | オン | |||
センタードット | オフ | |||
インナーラインの数値 | 1 | 3 | 1 | 3 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.901 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |



