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【VALORANT】SyouTa(ショウタ)選手の感度・設定・デバイス

SyouTa選手情報

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本名 Shota Aoki
アオキ ショウタ
HN SyouTa
読み ショウタ
国籍 日本
所属 ZETA DIVISION
年齢 22歳
生年月日 2003年1月9日
wiki Liquipedia
SNS
「SyouTa」に関するニュース

SyouTa選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

Sugarz3ro選手やBlackWiz選手を彷彿とさせる日本トップクラスのコントローラー。

2021年のVCT予選ではサイファー・ヴァイパーとデュエリスト以外を使用しながら、デュエリストのFisker選手(202ラウンドACS317)に次ぐ、81ラウンドACS315という脅威のパフォーマンスで大会第二位の高ACSをマークする。

その後、「CREST GAMING Zst」に移籍するが、VCT予選で「BLUE BEES」に惜しくも敗戦。

2022年10月には「CREST GAMING Zst」を脱退、その後日本のトッププロチーム「FENNEL」に移籍。

2023年の大活躍が期待されるSyouTa選手。
クロスヘア設定が毎回変わるので、是非設定も含め脅威のプレイを配信でチェックしてみてください。

【追記】
・2023年3月、「VCJ 2023 Split1」優勝
・2024年3月、「VCJ 2024 Split1」優勝
・2024年10月、「ZETA DIVISION」移籍

SyouTa選手のデバイス

マウス

Logicool G Pro X SUPERLIGHT

配信情報 / 2025年(PINK)
配信情報 / 2025年(1と明記有り)
VCJ 2024 Split2 Playoffで使用(RED)
VCJ 2024 Split1で使用(1or2不明/WHITE)
RAGE SUPER MATCH 2023で使用(PINK)
VCJ 2023 Split2で使用(PINK)

Razer Viper V3 Pro

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウスグリップ

Pulsar Gaming Gears Supergrip

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウスソール

EsportsTiger Arc2

Logicool G Pro X SUPERLIGHT時

マウスパッド

EsportsTiger GrandMaster

VCT 2025 Pacific Kickoffで使用(PINK)
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用(PINK)
RedBull HomeGround 2024 APACで使用(PINK)
RAGE SUPER MATCH 2023で使用(PINK)

キーボード

Steelseries Apex Pro

VCT 2025 Pacific Kickoffで使用
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
RedBull HomeGround 2024 APACで使用
VCJ 2024 Split2 Playoffで使用
VCJ 2024 Split1で使用

Razer Huntsman V3

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

モニター

BenQ Zowie XL2566K

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マイク

HyperX QuadCast

SyouTa選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.4
スコープ感度 1
ADS感度 1
ローインプットバッファ オフ

マウス設定

DPI 800
eDPI 320

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー パープル

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オン
シャープネスの動的補正 オン
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

Syouta選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 グリーン or ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 1
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 グリーン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オフ

クロスヘア2

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 1 3

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 0.8
ミニマップズーム 0.935
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
各種FPS設定一覧
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5 コメント
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ひなひ

彼はvaxxeのpaを現在使用しているとインスタのストーリーに投稿していました

ひなひ

こんにちは。paの情報ですが、元々使っていたマウスパッドに戻したそうです。情報の更新、よろしくお願いします。

BestGamers

コメントありがとうございます。

情報の変更は完了していたのですが、お返事が遅くなってしまいました。
いつも詳細な情報提供をいただきまして、まことにありがとうございます。

ひなひ

あとマウスもGPROXに戻していました。

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