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目次
Jawgemo選手情報
ハンドルネーム | Jawgemo |
---|---|
読み | ジョウジーモ/ジョージモ (日本語実況:ジョウジーモ) |
国籍 | カンボジア |
年齢 | 23歳 |
生年月日 | 1999年6月24日 |
所属 | Evil Geniuses |
SNS | Twitter/Twitch |
Jawgemo選手とは?
Jawgemo選手はEvil Geniuses所属のVALORANTプレイヤー
Jawgemo選手はT1 Academyを経て、2022年よりEvil Geniusesに加入し、一年を通して安定的なレーティングでチームを支えてきた選手。
チームには実力者が多くいたものの戦国アメリカは厳しく、チームとしては惜しくも予選敗退を繰り返していた。
だが、2023年には戦国アメリカ最強の才能集団とも噂されるXSETからBcj選手、CS:GOのトッププロからVALORANTに転向し、100T→NRGと名門チームを移籍してきたEthan選手が移籍。
新たな布陣でインターナショナルチームに選出された。
この多くの才能が集うEvil Geniusesが選ぶデュエリストのJawgemo選手。
フォローや予選チェックもお忘れなく!
Jawgemo選手のデバイス周り
モニター
Alienware 25 AW2521HFL
※掲載は2521HF
マウス
G-wolves HT-S Plus
マウスパッド
LGG Saturn Red
キーボード
MATRIX KEYBOARD SILVER SWITCHES
Ducky One 2 Mini Brown Switches
ヘッドセット
beyerdynamic DT 990 Pro
マイク
HyperX QuadCast S
Jawgemo選手のVALORANT感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.23 |
スコープ感度 | 1 |
Windows感度 | 6 |
マウス設定
DPI | 1600 |
eDPI | 368 |
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければハイセンシ、低ければローセンシになります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆のローセンシについても同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | パープル(3型2色覚) |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 高 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
ズームレベル切替 | 左Alt |
照準(ADS) | 長押し |
スナイパースコープ照準 | 長押し |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
VCT公式Twitterが公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | レッド or ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 1 |
インナーラインの厚さ | 4 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 1 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |