目次
dimasick選手情報
ハンドルネーム | dimasick |
---|---|
読み | ディマシック |
国籍 | カザフスタン |
年齢 | 27歳 |
生年月日 | 1996年7月6日 |
所属 | Liquid |
SNS | Twitter/Twitch |
dimasick選手のデバイス周り
モニター
ZOWIE XL2546
マウス
GPRO X superlight 赤
GPRO X superlight pinK
マウスパッド
Artisan fx zero soft
キーボード
razer huntsman mini 白
razer huntsman mini v2との事ですが、miniとv2は別商品であり、ロシア語ではmini whiteとの記載有り。
その為、「razer huntsman mini」の方を掲載しております。
その為、「razer huntsman mini」の方を掲載しております。
HyperX Alloy Origins
ヘッドセット
HyperX Cloud Alpha
dimasick選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.75 |
スコープ感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
DPI | 400 |
eDPI | 300 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625
例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1280×960 4:3 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | V |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
dimasick選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | レッド |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 2 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オン |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
dimasick選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘア1 [22/7/14] | ||||
---|---|---|---|---|
輪郭 | オフ | |||
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 1 |
アウターラインの数値 | |||
1 | 3 | 2 | 1 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 0.962 |
ミニマップズーム | 0.77 |
ミニマップ視界表示 | オフ |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
グラフィック設定
デスクトップ カラー設定の調整
明るさ | 50% |
コントラスト | 50% |
ガンマ | +1.00 |
デジタルバイブランス | 77% |
色相 | 0 |