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目次
Ethan選手情報
ハンドルネーム | Ethan |
---|---|
読み | イーサン |
国籍 | アメリカ |
年齢 | 22歳 |
生年月日 | 2000年3月2日 |
所属 | 100T |
SNS | Twitter/YouTube/Twitch |
Ethan選手とは?
Ethan選手は100 THIEVES所属選手
チームメイトにはnitr0選手、Asuna選手達がいる。
元はCS:GOのトッププレイヤーで世界のトップレベルのチームが集まる大規模大会ESL等も制した。
CS:GO出身ではチームメイトのNitr0選手がトッププレイヤーの転向として話題になったが、Ethan選手も素晴らしい経歴となっている。
VALORANTの経験は他の選手より少ないが、CS:GOで培ったトップレベルの撃ち合いはVALORANTでも顕在で、即戦力として活躍している。
VALORANTの大規模世界戦VCTのアメリカ予選では現在の世界No1、Sentinelsには惜しくも敗戦したものの、世界トップクラスのAIMは是非チェックしてみてください!
ゲーマーの環境
Ethan選手のデバイス周り
モニター
BENQ XL2540
マウス
G Pro Wireless
マウスパッド
Razer Gigantus
Razer(レイザー)
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キーボード
RAZER BLACKWIDOW LITE
ヘッドセット
※Twitch情報
HYPERX CLOUD II
※海外サイト情報
JBL Quantum ONE
ゲーマー向け回線比較・ランキング
第1位 | NURO光 |
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第2位 | GMO×auひかり |
第3位 | かもめインターネット |
ゲーマー向けPCショップランキング
1位 | |
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2位 | マイニングベース |
3位 | Sycom |
Ethan選手のVALORANT設定
マウス設定
DPI | 400 |
eDPI | 288 |
ポーリングレート | 1000 |
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります
。いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
感度設定
照準感度 | 0.72 |
スコープ感度 | 1 |
Windows感度 | 6 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | マウスサイドボタン5 |
アビリティー2を使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
※2021/9/2配信内 白 輪郭0.5/1 インナーライン表示オン 1/7/1/3
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 4 |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 0.8 |
ミニマップズーム | 1 |
ミニマップ視界表示 | オフ |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
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