OXY選手情報
| 本名 |
フランシス・ホアン
Francis Hoang
|
|---|---|
| HN |
オキシー / オクシー
OXY
|
| 国籍 | |
| 所属 | Cloud9 |
| 年齢 | 21歳 |
| 生年月日 | 2005年4月30日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「OXY」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
OXY選手とは?
OXY選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
・2022年1月、「Vireo.pro」加入
・2022年7月、「Dark Ratio」加入
・2022年12月、「G2 Esports」移籍
・2023年9月、「Cloud9」加入
OXY選手のデバイス
マウス
Razer Viper Mini
VCT 2026 Americas Stgae2で使用
LAMZU Maya X
VCT 2026 Americas Kickoffで使用(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
VCT 2024 Americas Stage2で使用(WHITE)
マウスパッド
BenQ ZOWIE H-SR-SE Blue II
VCT 2026 Americas Stgae2で使用
BenQ ZOWIE G-SR
配信情報 / 2026年(※1)
BenQ ZOWIE G-SR-SE Blue II
VCT 2025 Americas Stage2で使用
BenQ ZOWIE G-SR-SE Bi
VCT 2025 Americas Stage1で使用
ARTISAN NINJA FX Mousepad
VCT 2025 Americas Kickoffで使用
ARTISAN NINJA FX Raiden
配信情報 / 2024年(MID)
BenQ ZOWIE G-SR-SE Gris
VCT 2024 Americas Stage2で使用
HyperX Fury S
キーボード
ASUS ROG Falchion Ace 75 HE
VCT 2026 Americas Stgae2で使用(BLACK)
| アクチュエーションポイント(AP) | 0.1mm (Q,E,R,X:0.51mm) |
|---|---|
| トップデッドゾーン(TDZ) | 0.2mm |
| ボトムデッドゾーン(BDZ) | 0.2mm |
Wooting 60HE(+)
VCT 2026 Americas Kickoffで使用
OXY選手が公開しているWootingプロファイルコード
モニター
BenQ ZOWIE XL2586X
配信情報 / 2026年
AOC AG254FG
ヘッドセット
Logicool G PRO X 2 LIGHTSPEED
配信情報 / 2026年(PINK※1)
Sennheiser PC38X
配信情報 / 2026年
ヘッドホン
sennheiser HD599
配信情報 / 2025年
OXY選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.23 |
|---|---|
| スコープ感度 | 0.914 |
| ADS感度 | 1 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 184 |
| ポーリングレート | 4000Hz (不明/以前のマウス設定を引継ぎ) |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1440×1080 4:3 |
| リフレッシュレート上限 | オフ |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | 無し |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| ブルーム | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| 歩く | 左Shift |
|---|---|
| ジャンプ | スペースキー |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| ズームレベル切替 | マウスホイール上 |
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 長押し |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインの表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | #000000 or ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 1 |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 0.8~1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 1 |
クロスヘア3
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1 |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 1.1 |
| ミニマップズーム | 0.75 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
NVIDIA設定
| デジタルバイブランス | 75% |
|---|
配信情報 / 2026年5月-
| 照準感度 | 0.23 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 184 |
配信情報 / 2026年4月
| 照準感度 | 0.24 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 192 |
配信情報 / 2025年8月
| 照準感度 | 0.23 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 184 |
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.115 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 184 |
OXYのキーボード設定みたいです
https://x.com/C9VAL/status/2053187931008082012
情報提供ありがとうございます。
デバイス欄にキーボード設定を追記させていただきました。
情報元の記載もいただき、非常に助かります。
またお気づきの点がありましたら、よろしくお願いいたします。
ヘッドホンがgproのピンクに変わってました
情報提供ありがとうございます。
デバイス情報に追記をさせていただきました。
またお気づきの点がありましたら、よろしくお願いいたします。
viper miniを使用しているのであればポーリングレートは1000hzではないでしょうか?
ご指摘いただきまして、ありがとうございます。
当サイトの仕様として、次の情報が判明するまで以前の設定を引き継ぐ場合があります。
「Razer Viper mini」でのポーリングレートは判明していないので、ひとまず注記を設けさせていただきました。
またお気づきの点がありましたら、よろしくお願いいたします。
800 0.23になっています
情報提供ありがとうございます。
感度設定、履歴に追記をさせていただきました。
またお気づきの点がありましたら、よろしくお願いいたします。
最近の配信で800 0.24になってました
情報提供ありがとうございます。
お返事が出来ていなかったようで、大変失礼いたしました。
感度設定、履歴には追記をさせていただいております。
またお気づきの点がありましたら、よろしくお願いいたします。
マウスがRazerCOBRAになっています
恐らくmaya xが故障下のではかと思われます
情報提供ありがとうございます。
「VCT 2026 Americas Kickoff Day10」を遡り画像を鮮明化してみたところ、形状は「Razer Viper V2 Pro」にも思えるのですが、いかがでしょうか。
Razerの旧型番に関しては管理人も記憶が薄いので、OXY選手に詳しい方からの情報を募集しつつ、追って情報を修正させていただければと思います。よろしくお願いいたします。
参照元 : G2 vs C9 – VCT Americas 26 Kickoff – Middle Bracket
https://www.youtube.com/live/YE3RBnEMfiw?t=14179
Viper v2proにはRGBが搭載されていないのでCOBRAですね。底面と柄が光るのはCOBRAしかRazerにはありませ
Viper v2proにはrgbが搭載されていない為似ている形状はCOBRAになるのでCOBRAかと思われます
情報共有ありがとうございます。
RGBの仕様に関しまして、大変勉強になります。
しかしながら、「Razer COBRA」に関してはクリック部分のカットが真逆のようにも見受けられますので、RGBの仕様と同フォルムから「Razer Viper Mini」の線も追わせていただきたいと思います。
また、少しお時間をいただきますが、海外在住のメンバーにも確認をしてみたいと思います。
よろしくお願いいたします。
Razer Viper Miniですが終売してるので後継機のCOBRAをリンクで置いといたら良いと思います
いつもながら詳細な情報共有をありがとうございます。
ひとまず、下記シーンでマウスバンジーの使用が見られ、「有線である可能性が高い」「RGB仕様」「Viperフォルム」これらの点から、同マウスについては「Razer Viper Mini」形状のマウスとさせていただきたいと思います。
しかしながら同マウスが廃盤である事も事実かと思いますので、備考を設けさせていただきました。
OXY選手の事情も相まって移動等でマウス周りにトラブルが発生した可能性も考慮し、次週以降の動向についても注視していきたいと思います。
またお気付きの点がありましたら、よろしくお願いいたします。
参照元 : G2 vs C9 – VCT Americas 26 Kickoff – Middle Bracket
https://www.youtube.com/live/YE3RBnEMfiw?t=14336
まじで配信でviper mini wiredになってますよ
情報提供ありがとうございます。
デバイス情報に追記をさせていただきました。
正直、継続使用されるのには驚きました。
次回以降の配信を注視させていただきたいと思います。
MAYA Xのリンクが普通のMAYAになっています!
ご指摘ありがとうございます。
製品リンクを修正させていただきました。
1440×1080 BenQ Zowie 540hzかれの配信コマンドから引用しました
ソールなどわかりますか
配信のコメントでは雷電midになってました
コメント&情報提供ありがとうございます。
詳しい情報提供をいただき、情報元の確認がスムーズに行えました。
いつもながらご丁寧な情報提供をいただきまして、改めて感謝申し上げます。
デジタルバイブランスが75%のソースってありますか?
nightbot
https://nightbot.tv/t/LFToxy_val/commands
!digitalvibrance が参照元になります。
























