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【VALORANT】OXY(オキシー)選手の感度・設定

OXY選手情報

本名フランシス・ホアン
Francis Hoang
HNOXY
読みオキシー
国籍アメリカ
所属Cloud9
年齢19歳
生年月日2005年4月30日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / Twitch
「OXY」に関するニュース

OXY選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

OXY選手のデバイス周り

モニター

AOC AG254FG

マウス

Lamzu Maya X

配信情報
備考無し

Logicool G Pro X Superlight White

VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用

マウスパッド

ARTISAN RAIDEN (雷電) MID

配信情報
コメント欄:noelさん情報提供

ZOWIE G-SR-SE Gris

VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用

キーボード

Wooting 60HE

VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用

OXY選手が公開しているWooting 60HE Profile Code

ヘッドホン

sennheiser HD599

OXY選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.23
スコープ感度0.914
ADS感度1
ローインプットバッファオン

マウス設定

DPI800
eDPI184
ポーリングレート4000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラーレッド(デフォルト)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1600×1080 3:2
リフレッシュレート上限オフ
NVIDIA Reflex Low Latencyオン + ブースト
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
シャープネスの動的補正オフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー
しゃがむ左Ctrl
ズームレベル切替マウスホイール上
照準(ADS)切替
スナイパースコープ照準長押し
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの表示オフ
インナーラインの不透明度0
インナーラインの長さ0
インナーラインの厚さ0
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色カスタム or ホワイト
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1421

クロスヘア2

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度0.8~1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
インナーラインの数値
1211

クロスヘア3

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1121

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オン
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.75
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

Nvidia設定

デジタルバイブランス75%
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コミュニティ・情報共有

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4 コメント
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noel

配信のコメントでは雷電midになってました

管理人

コメント&情報提供ありがとうございます。
詳しい情報提供をいただき、情報元の確認がスムーズに行えました。

いつもながらご丁寧な情報提供をいただきまして、改めて感謝申し上げます。

名無しのゲーマー

デジタルバイブランスが75%のソースってありますか?

管理人

nightbot
https://nightbot.tv/t/LFToxy_val/commands
!digitalvibrance が参照元になります。

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