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【VALORANT】Caedye(カエデ)選手の感度・設定・デバイス

Caedye選手情報

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本名 Amon Mateus Okakura
オカクラ アモン
HN Caedye
読み カエデ
国籍 日本 / ルーマニア
所属 RIDDLE
年齢 18歳
生年月日 2007年1月10日
wiki Liquipedia
SNS
「Caedye」に関するニュース

Caedye選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

日本最高峰チームZETA DIVISIONの育成組織「ZETA DIVISION Academy」

その才能豊かな実力派集団でデュエリストを務めたCaedye選手。
日本のコミュニティ大会AIM杯でも数多くの名シーンと二度の優勝を経験した若手トップクラスのプレイヤー。

2023年には上部組織の「ZETA DIVISION」への移籍が噂されたが、年齢制限の壁からか実際の移籍はyuran選手のみとなった。
(FENNELを介してhiroronn選手も移籍)

その後、日本のオフシーズン大会「Red Bull Home Ground #4」に「ZETA DIVISION」正式メンバーの代打で出場すると、アメリカリーグ最高峰の「Cloud9」と対戦する事となった。

アメリカ最高峰の「Cloud9」に対してマップ単位で2戦2勝(試合単位では1勝1敗)とし、日本を代表するに相応しい素晴らしいプレーを見せた。

その後、2023年12月にはAcademyチームメイトのyatsuka選手、Aace選手、Vorzコーチと共にVALORANT部門が結成された「RIDDLE」への移籍が決定した。

【追記】
・2024年7月、「VCJ 2024 Split2」優勝
・同月、「SCARZ」コーチFadezis氏より発表された英語が話せる日本人選手リストに掲載

Caedye選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

VCJ 2024 Ascension Pacificで使用(White)
配信情報 / 2024年

マウスパッド

RIDDLE x AIM1 陽炎

GAMEZINE情報 / 2024年
備考無し

Artisan Ninja FX Zero

配信情報 / 2024年(SOFT/カラー不明)
備考無し

Pulsar ES2 Dep Edition

VCJ 2024 Split2 Playoffsで使用
Redbull HomeGround#4で使用
配信情報 / 2023年

Artisan Ninja FX Zero XSOFT

配信情報 / 2024年(カラー不明)
備考無し

Artisan ZERO mid

キーボード

Wooting 60HE

VCJ 2024 Ascension Pacificで使用
VCJ 2024 Split2 Playoffsで使用
配信情報 / 2024年
アクチュエーションポイント 0.1mm
ラピッドトリガー 0.1mm

モニター

BenQ ZOWIE 2566K

イヤホン

SHURE SE846

配信情報 / 2024年
GAMEZINE情報 / 2024年

Caedye選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.25
スコープ感度 0.47
ADS感度 0.45
ローインプットバッファ オフ

マウス設定

DPI 800
eDPI 200
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクシビティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(1型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1440×1080 4:3 or 1920×1080 16:9
FPS制限 オフ
最高FPS 260hz
Nvidia Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 2x
異方性フィルタリング 2x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペース
しゃがむ B / スペース
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 マウスサイドボタン4
アビリティー2を使用 / 装備 E
アビリティー3を使用 / 装備 マウスサイドボタン5
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X
照準(ADS) 長押し
スナイパースコープ照準 長押し

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 0.419
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 1.0
ミニマップ視界表示 オフ
マップの区画名の表示 常に表示
各種FPS設定一覧
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名無しのゲーマー

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