まろん選手情報
| HN |
マロン
maron
|
|---|---|
| 国籍 | |
| 所属 | RIDDLE(Streamer) |
| 年齢 | 25歳 |
| 生年月日 | 2000年7月28日 |
| SNS |
選手詳細
| 「まろん」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
まろん選手とは?
まろん選手は日本のAPEXプレイヤー・ストリーマー
日本のPADプレイヤーで一番うまいんじゃないかとの噂も立つまろん選手。
2020年9月、日本のeスポーツチーム「RIDDLE」に加入。
同チームは「FORTNITE」を中心に構成されていたのだが、まろん選手のあまりの才能からか、競技シーン開設に先んじてAPEX部門のメンバーとなっている。
まろん選手は正式に競技シーンには参加しておらず、あくまでもNIRUさんやあーさーさんのようなソロランク等を中心とするストリーマー的な立ち位置のプレイヤーなのだが、両選手と同様に競技シーンでも通用する程の実力を持っていると噂される。
安易に「日本一」等と表現するべきではないかもしれないが、ソロランク等では類を見ない活躍を見せており、全キャラクターにて「爪痕」・「ダブハン」を獲得しているよう。
また、ダブハンを超えて「6900ダメージ」も達成しており、毎日のようにダブハンを記録する脅威の配信はAPEXプレイヤーに大人気となっている。
競技シーンと交じる事も少ないのだが、競技シーン選手も参加する大会に参加した際にはRas選手等のトッププロに匹敵するキルを記録した。
そんな日本のAPEX界で独特な存在感を示しながら、最強のPADプレイヤーとも目されるまろん選手。
是非ともSNSのフォローやチャンネル登録をしてみてください。
まろん選手のデバイス
コントローラー・PAD
SONY DUALSHOCK 4 PS4
フリーク
VORTEX
モニター
MSI MAG 271QPX
配信情報 / 2025年
I-ODATA LCD-GCQ271UD
I-O DATA EX-LDGC252UTB
ヘッドセット
SENNHEISER GSP601
配信情報 / 2025年
SENNHEISER GSP600
マイク
SHURE SM7B
その他のデバイスを表示
オーディオインターフェイス
Focusrite Scarlett Solo
ミックスアンプ
PC用:ゼンハイザー GSX 1000
PS4用:MAPTR-002
マウス【キーマウ時】
AIM1 時雨
配信情報 / 2025年(BLACK)
ZOWIE ZA12c
ZOWIE S2-C
Xlite V2 Wireless
マウスパッド【キーマウ時】
QUAOAR OCEANUS Premium V2
配信情報 / 2025年
X-Raypad Aqua Control Plus AC+ Wave
Kurosun Ninja
Gamesense Radar 3mm Purple
G640
BenQ ZOWIE G-SR-SE
キーボード【キーマウ時】
WOBKEY Rainy75 HE Lite
配信情報 / 2025年
HM66
ATK68
Wooting 60HE
SteelSeries Apex Pro Mini
まろん選手の感度・設定
感度設定
| 視点感度 | 4 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 2 |
| 反応曲線 | リニア |
| 視点操作のデッドゾーン | なし |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
スコープ倍率
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.7 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.7 |
| 3倍スコープ | 1.8 |
| 4倍スコープ | 1.9 |
| 6倍スコープ | 2.0 |
| 8倍スコープ | 2.0 |
| 10倍スコープ | 2.0 |
| シアのパッシブ | 1.0 |
感度設定【詳細感度時】
| デッドゾーン | 0 |
|---|---|
| 入力範囲の限界 | 1 |
| 反応曲線 | 0 |
| 左右視点移動速度 | 280 |
|---|---|
| 上下視点移動速度 | 240 |
| 左右視点移動加速 | 30 |
| 上下視点移動加速 | 30 |
| 視点移動付与時間 | 0 |
| 視点移動付与ディレイ | 20 |
| 左右視点移動速度(エイム時) | 120 |
| 上下視点移動速度(エイム時) | 100 |
| 左右視点移動加速(エイム時) | 20 |
| 上下視点移動加速(エイム時) | 20 |
| 視点移動付与時間(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与ディレイ(エイム時) | 20 |
スコープ設定
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 0.9 |
| 3倍スコープ | 1.0 |
| 4倍スコープ | 1.0 |
| 6倍スコープ | 1.0 |
| 8倍スコープ | 1.0 |
| 10倍スコープ | 1.0 |
| シアのパッシブ | 1.0 |
ボタン配置
| ジャンプ | L3 |
|---|---|
| しゃがみ | R3 |
| アクション/拾う/リロード | L2 |
| 武器切り替え/収納(ホールド) | R2 |
| 照準器エイム(ホールド) | L1 |
| 攻撃 | R1 |
| 戦術アビリティ | タッチパッド |
| シグナル/ホイール(ホールド) | × |
| スプリント | △ |
| 格闘 | 〇 |
| ヘルスキット/シールドキット | 十字キー上 |
| キャラクターの固有アクション | 十字キー下 |
| 射撃モード切り替え | 十字キー左 |
| グレネード装備 | 十字キー右 |
| マップ(切り替え) | □ |
| アルティメットアビリティ | タッチパッド+× |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:10 |
| 解像度 | 2304×1440 |
| 明るさ | 55% |
| 視界(視野角) | 110 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
| NVIDIA Reflex | 有効 |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 最低(VRAM:2GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 低 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 低 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| マップ詳細 | 低 |
| エフェクトディテール | 高 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
オーディオ
ユーザーさんがgsx1000の7. 1バーチャルサラウンド設定を募集しています。
詳しい方がいらっしゃいましたら、コメントへ情報いただけると幸いです。
感度設定【キーマウ時】
| ゲーム内感度 | 1.2 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 960 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
その他の情報・設定

| オートスプリント | オン |
|---|---|
| 色覚設定 | なし |
| ライティングエフェクト | オン |
| プラットフォーム | origin |



RIDDLE




























