【Apex legends】きなこ(kinako)さんの設定・感度・ボタン配置・デバイス(PAD・コントローラー)・年齢等

きなこさんとは?

きなこさんはAPEXを中心にYouTubeで配信をしているストリーマーさんです。
渋谷ハルさんとも仲が良く、KNRという渋谷ハルさん主催のApexコミュニティに参加している。
同コミュニティにはボブサップエイムさんやかわせさんも参加中。

初期のきなこさんはApexをカジュアル等でワイワイ楽しむ放送をしていたのですが、群を抜いた強さから話題になり、色んなところに引っ張りだこに・・・

爪痕・ダブハンを当たり前のプロゲーマー顔負けの配信もさることながら、めちゃくちゃ優しくておもしろい生放送は大人気!
本当に優しい声で何のゲームを見ていてもおもしろい。そしてAPEXは超強い。。

そんな、きなこさんは意外なデバイスを使っているのでご紹介します。


きなこさん紹介

ハンドルネームKNR_kinapoppo
国籍日本
年齢21歳
生年月日2000年3月16日
(生年月日を一年間違っていました。ユーザーさんの情報提供により修正を完了致しました。大変申し訳ございません。)
所属KNR
※プロチームというかコミュニティみたいな分類
SNSTwitter YouTube

きなこさんのデバイス周り[CS]

モニター

Acer KG241Q

たぶんこちらがゲーム用

GW2470HL

多分こちらが普段使い
※古い商品なので現行モデルを貼っておきます

コントローラー/PAD

PS4用 純正 ワイヤレスコントローラー DUALSHOCK 4

イヤホン

Razer Hammerhead

ヘッドセット

Razer Kraken

※色はどちらかわかりませんでした

ゲーマーに人気の商品

きなこさんのデバイス周り[PC]

マウス

Logicool GPRO

キーボード

Logicool G913 TKL

きなこさんのAPEXゲーム設定[CS]

感度設定

感度5
AIM時感度5

ビデオ設定

視野角110

ボタン設定

ボタン配置ボタンパンチャー

きなこさんのAPEXゲーム設定[PC]

マウス設定

DPI800
ポーリングレート
eDPI1200
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内感度(AIM時感度ではない)を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
ApexプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。 ※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

感度設定

ゲーム内感度1.5
エイム時感度
マウス加速オフ
マウス反転オフ
ライティングエフェクトオン

キー配置・キーボード設定

移動
前進W/マウスホイール上
後退S
左へ移動A
右に移動D
スプリント左Shift
ジャンプスペース
しゃがみ(切り替え)左CTRL/マウスサイドボタン
しゃがみ(ホールド)
武器・アビリティ
戦術アビリティQ
アルティメットアビリティZ
アクション/拾うE
アクションボタンの別設定X
インベントリ左TAB/I
マップM/V
攻撃左クリック
射撃モード切り替えB
照準器エイム(切り替え)
照準器エイム(ホールド)右クリック
格闘V
リロードマウスサイドボタン
武器切り替えマウススクロール
武器1を装備1
武器2を装備2
武器を収める
グレネード装備G
装備中の回復アイテムを使用4
注射器を使用
医療キットを使用
シールドセルを使用
シールドバッテリーを使用
フェニックスキットを使用
ジブラルタルシールド切り替え
武器を見る

ビデオ設定

画面モードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
明るさ50
視界(視野角)104
スプリント時の視点のゆれ普通
アドバンス
垂直同期トリプルバッファ
NVIDIA Reflex有効+ブースト
解像度適応の目標FPS0
アンチエイリアスTSAA
テクスチャストリーミング割り当て極(VRAM:8GB)
テクスチャフィルタリング異方性16X
アンビエントオクルージョン品質
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール最高
空間光有効
ダイナミックスポットディテール有効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク
ラグドール

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9 COMMENTS

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こばしり

視野角110やで、あとヘッドセットはクラーケンのイヤフォンと交換交換でつかってる。

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管理人

ありがとうございます。
情報を更新することができました。

イヤホンの種類は分かり次第追記します。

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管理人

コメント&情報提供ありがとうございます!
大事な情報を計算間違いしていました・・・

情報を修正いたしました:D

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管理人

コメントありがとうございます!
その他の設定に関してはいじってないようなので、トリガーのデッドゾーンが「デフォルト」、視点操作デッドゾーンが「小」になるかと思います。
ただ、トッププレイヤーの多くが「なし」に設定しているので、好みの問題になるかもしれません。

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