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【APEX】Hakis(ハキス)選手の感度・設定・年齢等

Hakis選手情報

YouTube player
本名ジョン・ホーカンソン
John Håkansson
ハンドルネームHakis
読みハキス / ハーキス
国籍スウェーデン
所属Alliance
年齢28歳
生年月日1995年6月26日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「Hakis」に関するニュース

Hakis選手はスウェーデンのAPEXプレイヤー

EUで最高のプレイヤーと評されるほどのトップ選手。

AllianceではIGLも担当しており、アメリカではImperialHal選手やSweet選手と比較されるが、予選地域が違うことから成績の比較はしにくい。

同地域で世界的に有名なプレイヤーrpr選手との比較で言うと、大会成績の安定性はHakis選手に軍配が上がる。

だが、rpr選手は2021年の大一番ALGS Championshipを優勝していることから、次の大規模大会での直接対決が期待される。

EUではAPEX人気が不安定で、VALORANTに移行する選手もいる中、これほどに素晴らしい選手が2022年もプレイを見せてくれることに感謝しつつ、日本との交流が更に増える事にも期待したい。

配信では技術的な面を説明していたり、見ているだけでも勉強になる内容も非常に多いので是非フォローをしてみてください。

Hakis選手のデバイス周り

マウス

Razer Viper V2 Pro Black

ALGS Championship 2023にて使用

マウスパッド

Razer Strider XXL

ALGS Championship 2023にて使用

Razer Gigantus V2

※ご本人はカスタムモデルなので、通常モデル掲載

キーボード

Razer Huntsman Mini

ヘッドセット

Razer BlackShark V2

マイク

Razer Seiren X

Hakis選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度0.9
エイム時感度0.8
マウス加速オフ
マウス反転オフ
ライティングエフェクトオフ

マウス設定

DPI1600
ポーリングレート1000hz
eDPI1440

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

レティクル設定

赤(R)157
緑(G)255
青(B)191

キー配置・キーボード設定

※空欄調査中(情報も募集中です)
前進W
後退S
左へ移動A
右に移動D
スプリント左Shift
ジャンプマウスホイール上/スペース
しゃがみ(切り替え)
しゃがみ(ホールド)左CTRL
戦術アビリティQ
アルティメットアビリティZ
アクション/拾うE
アクションボタンの別設定X
インベントリ左TAB/I
マップM
攻撃左クリック
射撃モード切り替え
照準器エイム(切り替え)
照準器エイム(ホールド)右クリック
格闘V
リロードR
武器切り替え
武器1を装備
武器2を装備
武器を収める
グレネード装備G
装備中の回復アイテムを使用N
注射器を使用4
医療キットを使用5
シールドセルを使用T
シールドバッテリーを使用マウスサイドボタン
フェニックスキットを使用6
ジブラルタルシールド切り替え
武器を見る
シグナルF

ビデオ設定

画面モードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
明るさ
視界(視野角)110
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期無効
解像度適応の目標FPS0
アンチエイリアスなし
テクスチャストリーミング割り当てなし
テクスチャフィルタリングバイリニア
アンビエントオクルージョン品質無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール無効
空間光無効
ダイナミックスポットディテール無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク無効
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