EzFlash選手情報
ハンドルネーム | EzFlash |
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読み | イージーフラッシュ |
国籍 | インドネシア |
年齢 | 20歳 |
生年月日 | 2003年3月23日 |
所属 | BLVKHVND |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
EzFlash選手はインドネシアのAPEXプレイヤー
EzFlash選手のデバイス周り
モニター
BENQ 240HZ
マウス
Finalmouse Starlight Pro TenZ edition S
ALGS Championship 2023にて使用
マウスパッド
Artisan Ninja Hayate otsu XSOFT
ALGS Championship 2023にて使用(硬度は配信より)
キーボード
情報調査&募集中
マイク
HyperX QuadCast
EzFlash選手の感度・設定
感度設定
ゲーム内感度 | 2.0 |
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エイム時感度 | 1.0 |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
DPI | 400 |
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ポーリングレート | |
eDPI | 800 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
スコープ設定
1倍スコープ・アイアンサイト | 1.0 |
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ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
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縦横比 | 16:9 |
解像度 | 1920×1080 |
明るさ | 50 |
視界(視野角) | 110 |
FOVアビリティスケーリング | 無効 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
垂直同期 | 以下調査中 |
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NVIDIA Reflex | – |
解像度適応の目標FPS | – |
アンチエイリアス | – |
テクスチャストリーミング割り当て | – |
テクスチャフィルタリング | – |
アンビエントオクルージョン品質 | – |
サンシャドウ範囲 | – |
サンシャドウディテール | – |
スポットシャドウディテール | – |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | – |
モデルディテール | 低 |
エフェクトディテール | – |
衝撃マーク | – |
ラグドール | – |