目次
trent選手情報
ハンドルネーム | Trent |
---|---|
読み | トレント |
国籍 | アメリカ |
年齢 | 19歳 |
生年月日 | 2004年12月9日 |
所属 | G2 |
SNS | Twitter / Twitch |
2021年3月にFA中のメンバーで初戦を行うと、その後わずか10ヶ月程でVCT STAGE1アメリカ大会にて優勝を果たした脅威の天才プレイヤー。
そのとてつもない才能は予選地域の現地アメリカでも度々話題になり、予選時点から各種ニュースサイトに取り上げられる。
(The Guardの予選経歴などはチームメイトのSayaplayer選手ページにて記載中)
また、個人レーティングにおいてもプレイオフまで進出したチームでデュエリストを除くとV1の超天才プレイヤーZander選手に次ぐ2位につけている。
世界戦では超注目の天才プレイヤーTrent選手。是非チェックしてみてください。
【追記】
・VALORANT Challengers Ascension 2023にて優勝
2024-2025年のインターナショナルチームの権利を獲得
trent選手のデバイス周り
モニター
ZOWIE XL2546
マウス
Lamzu Atlantis Mini Pro
Razer Viper V2 Pro
Finalmouse Starlight Pro TenZ Wireless Mouse M
Razer Viper Mini Custom
マウスパッド
LAMZU ENERGON PRO
Lethal Gaming Saturn Pro Red
BenQ Zowie G-SR-SE Rouge
BenQ Zowie G-SR-SE
キーボード
Wooting 60HE
Red dragon K552 TKL white
ヘッドセット
HyperX Cloud II
trent選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.125 |
スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
Raw Input Buffer | オフ |
マウス設定
DPI | 1600 |
eDPI | 200 |
ポーリングレート | 1000 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625
例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1280×960 4:3 or 1440×1080 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
trent選手がで公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.504 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 横0 縦3 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 3 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オン |
アウターラインの不透明度 | 1 |
アウターーラインの長さ | 横4 縦0 |
アウターラインの厚さ | 1 |
アウターライン オフセット | 2 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | ホワイト | |||
輪郭 | オフ | |||
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 2 | 2 |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | シアン | |||
輪郭 | オン | |||
輪郭の不透明度 | 1 | |||
輪郭の厚さ | 1 | |||
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 1 | 3 |
クロスヘア3
クロスヘアの色 | シアン | |||
輪郭 | オフ | |||
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 2 | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 固定 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.8 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 購入フェーズ中のみ |