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【VALORANT】trent(トレント)選手の設定・感度・年齢等

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trent選手情報

ハンドルネーム Trent
読み トレント
国籍 アメリカ
年齢 17歳
生年月日 非公開
所属 TheGuard
SNS Twitter/Twitch
Trent選手はThe Guard所属のVALORANTプレイヤー

2021年6月にFAのVALORANTチームで初戦を行うと僅か半年後のVCT STAGE1アメリカ大会にて優勝するという、脅威の天才プレイヤー。

そのとてつもない才能は予選地域のアメリカでも度々話題になり、予選時点から各種ニュースサイトに取り上げられる。

The Guardの予選経歴などはチームメイトのSayaplayer選手ページにて記載中。

また、個人レーティングにおいてもプレイオフまで進出したチームでデュエリストを除くとV1の天才プレイヤーZander選手に次ぐ2位につけている。

世界戦では超注目の天才プレイヤーTrent選手。是非チェックしてみてください。

trent選手のデバイス周り [2023/04/29更新]

モニター

ZOWIE XL2546

マウス

Finalmouse Starlight Pro TenZ Wireless Mouse M

※掲載はSサイズ

マウスパッド

Lethal Gaming Saturn Pro Red


キーボード

Red dragon K552 TKL white

ヘッドセット

HyperX Cloud II

trent選手のVALORANT感度・設定

感度設定[2023/04/29更新]

照準感度 0.125
スコープ感度 0.8
ADS感度 1
Raw Input Buffer オフ

マウス設定

DPI 1600
eDPI 200
ポーリングレート 1000
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければハイセンシ、低ければローセンシになります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆のローセンシについても同じです。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625

例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312

※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

アクシビティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1280×960 4:3
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定 [2023/04/29更新]

trent選手がで公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 0.504
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 横0 縦3
インナーラインの厚さ 1
インナーライン オフセット 3
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの表示 オン
アウターラインの不透明度 1
アウターーラインの長さ 横4 縦0
アウターラインの厚さ 1
アウターライン オフセット 2
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 2 2

クロスヘア2

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 1 3

クロスヘア3

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 4 2 2

ミニマップ設定

回転 固定
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.8
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 購入フェーズ中のみ

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