yatsuka選手情報
HN |
ヤツカ
yatsuka
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2007年1月5日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「yatsuka」に関する検索 | |||
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yatsuka選手とは?
yatsuka選手は日本のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
2022年3月、Yuran選手と共にhiroronn選手が所属する日本トップチーム「ZETA DIVISION」の育成組織「ZETA DIVISION Academy」へ加入。
「ZETA DIVISION Academy」では日本のコミュニティ大会「AIM杯」等で優勝を飾り、才能豊かな同チームでも頭角を表した若き実力派プレイヤー。
2023年11月、上部組織「ZETA DIVISION」ロスターのcrow選手、TENNN選手の脱退に伴い、「ZETA DIVISION Academy」でチームメイトだったYuran選手が「ZETA DIVISION」に移籍。
同月、オフシーズンに開催された「Red Bull Home Ground #4」ではDep選手の欠場に伴い、「ZETA DIVISION」にてデュエリストを務めた。
2023年12月、「RIDDLE」のVALORANT部門結成が決まり、Caedye選手、Aace選手・Vorzコーチと共に結成メンバーに名を連ねた。
【略歴】
・2022年3月、「ZETA ACADEMY」加入
・2023年12月、「RIDDLE」移籍
・2024年7月、「VCJ 2024 Split2」優勝
・2024年12月、「VCJ 2024 Split 3」優勝
・2025年2月、「VCJ 2025 Split 1」優勝
・2025年5月、「VCJ 2025 Split2」優勝
・2025年8月、「VCJ 2025 Season Finals」優勝
yatsuka選手のデバイス
マウス
Finalmouse UltralightX Prophecy Scream
VCJ 2025 Season Finalsで使用
Razer Viper V3 Pro
VCJ 2025 Split2 Playoffで使用(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
LAMZU Thorn Fnatic Edition
G-wolves HTS+ Plus 4K
マウスソール
Corepad Skatez CTRL
配信情報 / 2025年
Corepad Skatez PRO
配信情報 / 2024年
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
VCJ 2025 Season Finalsで使用
VAXEE PE-K
配信情報 / 2025年(PINK)
Wallhack SP-004
VCT Ascension Pacific 2024で使用(WHITE)
SteelSeries QCK +
Kurosun Ninja SPEED
Artisan NINJA FX Raiden
キーボード
HM66
VCJ 2025 Season Finalsで使用
Wooting 60HE
配信情報 / 2025年
Razer Huntsman V3 Pro Mini
ZENAIM
モニター
BenQ ZOWIE XL2566X+
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
INZONE H9
配信情報 / 2024年
yatsuka選手の感度・設定
照準感度 | 0.08 |
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スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 128 |
ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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最高FPS(常時) | 400.0 |
Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オン |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | なし |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペースキー / マウスホイール上 |
しゃがむ | 左Ctrl / スペース |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 5 |
オブジェクトを使用 | E |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
アビリティー3を使用 / 装備 | Q |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | グリーン #00FF00 |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
配信情報 / 2025年5月-
DPI | 1600 |
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照準感度 | 0.08 |
eDPI | 128 |
配信情報 / 2025年3月
DPI | 800 |
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照準感度 | 0.267 |
eDPI | 213.6 |
感度3
DPI | 400 |
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照準感度 | 0.38 |
eDPI | 152 |
感度2
DPI | 400 |
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照準感度 | 0.35 |
eDPI | 140 |
感度1
DPI | 1600 |
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照準感度 | 0.1 |
eDPI | 160 |

マウスソールはCorepad Skatez CTRLとのことでした。

配信で感度1600の0.08でした

x で800 0.267 でした

最新の配信では400dpi 0.35になってました

マウスソールって分かりますか

twitterのプロフィールで感度載せてますよ今は800dpiの0.25です

コメント&情報提供ありがとうございます。
記事を更新致しました。