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【VALORANT】s0pp(ソップ)選手の感度・設定・デバイス

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s0pp選手情報

本名
エフェ・トゥル
Efe Tur
HN
ソップ / ソプ
s0pp / sOpp
国籍 トルコ
所属 FUT Esports
年齢 18歳
生年月日 2008年3月24日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

s0pp選手とは?

s0pp選手はトルコのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2024年5月、「YARI Esports」加入
・2024年7月、「YARI X CTRL」移籍
・2024年9月、「Digital Athletics」移籍
・2025年4月、「ULF Esports」移籍
・2025年9月、「VALORANT Challengers 2025 Stage3」EMEA大会優勝
・2025年10月、「VCT Ascension EMEA 2025」第一位タイ入賞
・2026年3月、「FUT Esports」加入

s0pp選手のデバイス

マウス

Razer Viper V4 Pro

VCT 2026 EMEA Stage1で使用(WHITE)
備考無し

Razer Viper V3 Pro

配信情報 / 2026年
備考無し

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero Daidai

VCT 2026 EMEA Stage1で使用
配信情報 / 2026年(SOFT)

ARTISAN NINJA FX Zero

配信情報 / 2026年(SOFT / BLACK)
備考無し

キーボード

Razer Huntsman V3 Pro TKL

VCT 2026 EMEA Stage1で使用(WHITE)
配信情報 / 2026年(WHITE)

モニター

BenQ ZOWIE XL2566X+

配信情報 / 2026年
備考無し

s0pp選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.1
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 0.883

マウス設定

DPI 160
eDPI 1600
ポーリングレート 2000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (400Hz)
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス なし
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ

キー設定

アビリティー1 4
アビリティー2 マウスサイドボタン2
アビリティー3 E
アルティメット F
歩く 左Shift
ジャンプ スペース / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 5
オブジェクトを使用 マウスサイドボタン
スパイクを使用 5
ズームレベル切替 X
照準(ADS) 切替
スナイパースコープ照準 長押し

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

マップを回転 回転
自陣を基準に向きを変える 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 0.8
ミニマップズーム 0.95
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
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