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【VALORANT】yuran(ユラン)選手の感度・設定・年齢等

yuran選手情報

ハンドルネームyuran
読みユラン
国籍日本
年齢18歳
生年月日2005年4月16日
所属ZETA DIVISION
wikiLiquipedia
SNSTwitter / Twitch
「Yuran」に関するニュース

yuran選手は日本のVALORANTプレイヤー

若くしてZETA DIVISIONの育成組織、「ZETA ACADEMY」に加入した天才若手プレイヤー。

ACADEMYと名はつくものの非常にタフなプレイヤーなようで、数多くのクラッチシーンを演出する選手。
日本のコミュニティ大会AIM杯では数多くの優勝を飾った。

また、2023年にはZETA ACADEMYを経て、ZETA DIVISIONに正式加入。
先輩のLaz選手やDep選手にも引けを取らない駆け引きの強さは必見。

yuran選手のデバイス周り

モニター

BenQ Zowie XL2566K

マウス

G Pro X Superlight 2 Black

VCT 2024 Pacific Kickoffで使用

マウスパッド

LGG Saturn

VCT 2024 Pacific Kickoffで使用

キーボード

ZENAIM

VCT 2024 Pacific Kickoffで使用

yuran選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.16
スコープ感度1
ADS感度0.92
ローインプットバッファオン

マウス設定

DPI1600
eDPI256
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625

例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312

アクシビティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
Nvidia Reflex Low Latencyオン + ブースト
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
シャープネスの動的補正オフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

クロスヘア設定

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ4
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターーライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの数値
1220

クロスヘア2

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1322

クロスヘア3

クロスヘアの色レッド
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
インナーラインの数値
1212

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.2
ミニマップズーム0.947
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示
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