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【VALORANT】Absol(アブソル)選手の感度・設定・デバイス

Absol選手情報

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本名 Kazuki Fujinoki
フジノキ カズキ
HN Absol
読み アブソル
国籍 日本
所属 MURASH GAMING
年齢 18歳
生年月日 2006年8月27日
wiki Liquipedia
SNS
「Absol」に関するニュース

Absol選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

2023年1月、「DetoNator Academy」より「VCJ 2023 Split1」に参加。
初の公式大会で202ラウンド「ACS:244.6」「KAST:69%」「ADR:143.2」と好成績を残したものの、Rem選手率いる「SYSTEM e-Sports」への二度の敗戦により予選敗退。

続く「Split2」は初戦を快勝したものの、続く二戦目は後に「HIT GAMING CLAN」へと移行するプロアマ状態のZan選手率いる「Focus e-Sports」となる。
後にプロに移行した時点とほぼ変わらないメンバーは抜群の連携力で「DetoNator Academy」を完封。

ロワーより予選突破を目指すとロワーにて再度「Focus e-Sports」と対戦が決定。

絶対に負けられない戦いとなるとabsol選手が大爆発、3マップ「83K」「ACS354」「FK/FD」に至っては24/4とし+20の無双状態だったものの惜しくもチームは敗戦。

この悔しい敗戦により2023シーズンを終えると、当時結成より半年ほど経っていた「Murash Gaming」へと移籍。

実は「Murash Gaming」もまた「VCJ 2023 Split2」にて「Focus e-Sports」に敗戦を喫しており、チーム再建中の事だった。

そして、注目の「VCJ 2024 Spli1」へと参戦すると奇しくも2023年に二度の敗北、更には「MURASH GAMING」に土をつけプロへと駒を進めていた「HIT GAMING CLAN(Focus e-Sports)」と同じグループへと振り分けられた。

結果的には「HIT GAMING CLAN」に二度の勝利をし、更には勢いのままに相当な実力派メンバーと思われた「RIDDLE」にも快勝、破竹の勢いでプレイオフまで進んだ。

完全リベンジの結果で表舞台へと顔を出したabsol選手、今後も絶対に日本のVALORANT界の注目プレイヤーとなること間違いなしなので、フォローがまだの方は是非SNSのチェックをお忘れなく!

また、「MURASH GAMING」所属前のオフシーズンには「DetoNator Academy」のメンバーにHals選手を加えた形でコミュニティ大会に参加、見事優勝を飾っている。

【追記】
・2024年11月、コンペティティブ「APAC/Globalランキング」にて世界一位を獲得(1031RR)

Absol選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウスパッド

Artisan NINJA FX Hayate Otsu

配信情報 / 2025年(SOFT)
備考無し

キーボード

Wooting 60HE

配信情報 / 2025年
備考無し

モニター

BenQ Zowie XL2566K

配信情報 / 2024年
備考無し

Absol選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.273
スコープ感度 1
ADS感度 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 800
eDPI 218.4
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
最高FPS(常時) 400.0
Nvidia Reflex Low Latency オン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ C
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 E
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 F
アビリティー2を使用 / 装備 マウスサイドボタン4
アビリティー3を使用 / 装備 マウスサイドボタン5
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 Z

クロスヘア設定

absol選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
各種FPS設定一覧
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