whzy選手情報
本名 | Wang Haozhe |
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HN | whzy |
読み | ワイジー / ワジー ハオツィー / ヨウツィー |
国籍 | 中国 |
所属 | Bilibili Gaming |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2003年7月21日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / BiliBili |
「whzy」に関するニュース |
whzy選手は中国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
中国の代表的なチームFunPlus Phoenixと2023年のChampions中国予選ロワー決勝にて激戦を繰り広げたBilibili Gamingのエース選手。
上記の試合はFunPlus PhoenixとBO5を5戦目まで戦う大激戦で、チームメイトのYosemite選手がキルジョイ・ヴァイパーを使い83キル・68デス・40アシスト・ACS216という大活躍を見せたが、デュエリストのwhzy選手もまた102キル・76デス・24アシスト・ACS273という驚異的なスコアでチームを牽引した。
世界戦では謎の多い選手だが、現地中国では試合経験も豊富で中国のスーパープレイヤーZmjjKk選手とは多くの対戦履歴もあり、ZmjjKk選手やnobody選手が欠場した試合ではEDward Gamingに度々勝利している。
しかし、2023年現在の世界大会メンバーが揃ったEDward Gamingには苦戦を強いられているようで、今後の巻き返しが期待される。
また、現地では「カンカン二世」や「第二のカンカン」等と呼ばれ、中国期待の選手な事は間違いないよう。
選手の呼び名について日本語実況は不確定なのだが、中国実況では本名の「ワン・ハオジー(ハオヅェ)」や「ハオジー(ハオツィー)」等と呼ばれているが、ご本人の自己紹介動画では「ワイジー(ワイツィー)」や「ワジー」のような発音にも聞こえる。
そんな謎多き中国のダークホースプレイヤーwhzy選手。大会でのチェックはお忘れなく。
whzy選手のデバイス
モニター
BenQ XL2566K
マウス
Logicool G Pro X Superlight Pink
VALORANT Champions 2024で使用
Razer Viper V3 Pro White
Vaxee NP-01s Wireless Orange
Zowie Wireless Mouse
Vaxee XE Wireless White
マウスパッド
Lethal Gaming Gear Saturn Pro Red
VALORANT Champions 2024で使用
G-SR-SE ROUGE
Vaxee PA Y22
Artisan daidai
Zowie G-SR II
Zowie G-SR-SE Rouge
キーボード
Razer Huntsman V3 Pro Mini
VALORANT Champions 2024で使用
Wooting 60HE
VALORANT Champions 2023で使用
Logicool G Pro X Keyboard
ヘッドセット
HyperX Cloud II
whzy選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.485 |
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スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 388 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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最高FPS(常時) | 400.0 |
Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
解像度 | 1600×1024 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 中 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オン |
シャープネスの動的補正 | オン |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
ズームレベル切替 | キーバインド無し |
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照準 (ADS) | 切替 |
スナイパースコープ照準 | 切替 |
オペレーターのズーム | サイクル |
スコープ再照準 | オン |
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール上 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | シアン |
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輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | #00FF3F |
---|---|
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.6 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 2 | 1 | 1 |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | グリーン or シアン or カスタム |
---|---|
輪郭 | オフ |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 1 |
インナーラインの数値 | |||
1 | 2 | 1 | 1 |
クロスヘア3
クロスヘアの色 | #00FF3F |
---|---|
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.6 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 2 | 1 | 2 |
クロスヘア3
クロスヘアの色 | シアン |
---|---|
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 2 | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.133 (最新値は1.2ですが、下記が不明) |
ミニマップズーム | 1 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
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