まぐにぃ選手情報
| HN |
マグニィ
Magnyi
|
|---|---|
| 国籍 | |
| 所属 | 無所属 |
| 年齢 | 19歳 |
| 生年月日 | 2007年4月23日 |
| wiki | – |
| SNS |
まぐにぃ選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2026年
備考無し
マウスソール
Esports Tiger ICE
配信情報 / 2026年(丸形/汎用/Dots)
備考無し
マウスパッド
Pulsar Meiy Glass MousePad
配信情報 / 2026年
備考無し

キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報 / 2026年
備考無し
モニター
Acer Monitor
配信情報 / 2026年(型番不明※1)
※1:「配信情報:240Hz」
掲載は「VG250QW3bmiipx」
まぐにぃ選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.9 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.9 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オン |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | 3 |
|---|---|
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
|---|---|
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | マウスサイドボタン4 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
クロスヘア設定
まぐにぃ選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
配信情報 / 2026年8月-
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.9 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.9 |
| DPI | 800 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2026年
| 照準感度 | 0.216 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 172.8 |







