【VALORANT】Victor(ビクター)選手の設定・感度・年齢等

Victor選手とは?

Victor選手はEnvy所属選手
チームメイトにはyay選手、crashies選手、そしてFaZeから助っ人に来ているMarved選手達がいる。

Victor選手は元はCS:GOのプロ出身であり、foodというIDでeUnitedに加入し、現在のVALORANTアメリカトッププロ達と共にNAのCS:GOを盛り上げていた選手。

CS:GO時代はNA中堅チームはノウハウの少なさやゲーム環境等もあり、トップレベルという訳にはいかなかったが、VALORANTに移行してからのVictor選手の活躍はめざましく、T1に所属した一ヶ月後にはTwitch Rivalsを優勝。

またENVYに移籍してからも半年後にはVCTアメリカ予選にて強豪Sentinelsを3-0で完封して優勝を飾っている。

レイズ、フェニックスから、スカイ、レイナまで幅広くキャラクターをピックし、前線での活躍は圧巻の一言。

なによりチームメイトのcrashies選手との安定感は素晴らしく、後はサポートやデュエリストが揃えばという感じだったのだが、
STAGE3ではNA最強ジェットにも名が挙がるyay選手が参加し、FaZeよりMarved選手を借り、最強の布陣で参加する。

優勝候補筆頭のEnvyのスタープレイヤーは是非、大会でも注目してみてください!


※現在、Victor名義でYouTubeの投稿はないものの、以前のID:foodはVictor選手です

Victor選手紹介

ハンドルネームVictor
読みビクター/ヴィクター
国籍アメリカ
年齢25歳
生年月日1996年9月14日
所属Envy
SNSTwitter/YouTube/Twitch

Victor選手のデバイス周り

モニター

BenQ ZOWIE XL2546

※旧モデルの為、新モデル掲載

マウス

Logicool G703 Wireless Gaming Mouse

マウスパッド

Logicool G640 Large Cloth Gaming Mouse Pad

キーボード

CORSAIR K70 TKL w/ Cherry MX Speed

ヘッドセット

CORSAIR HS80 Wireless

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Victor選手のヴァロラント設定

マウス設定

DPI800
eDPI226.4
ポーリングレート1000
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625

例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312

※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

感度設定

照準感度0.283
スコープ感度1
Windows感度6

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限240hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 2x
異方性フィルタリング2x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオン
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備E
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備C
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

※21/8 配信内 緑 輪郭オン 1/1 センタードットオフ インナーライン表示オン 1/4/2/5

クロスヘアの色グリーン
輪郭オフ
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ4
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット3
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.9
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

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