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【VALORANT】surf(サーフ)選手の感度・設定・年齢等

surf選手情報

本名Thanachart Rungapajaratkul
ハンドルネームSurf
読みサーフ
国籍タイ
所属Talon Esports
年齢20歳
生年月日2004年4月2日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「surf」に関するニュース

surf選手のデバイス周り

モニター

BenQ Zowie XL2566K

マウス

G Pro X Superlight Pink

VCT 2024 Pacific Stage1で使用

マウスパッド

Artisan Zero Mid Orange

VCT 2024 Pacific Stage1で使用

キーボード

Wooting 60HE

VCT 2024 Pacific Stage1で使用

ヘッドセット

HyperX Cloud III Wireless

マイク

Rode NT-USB Mini

surf選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.145
スコープ感度1
Windows感度6

マウス設定

DPI1600
eDPI232
ローインプットバッファオン

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625

例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
(1280×960 4:3時あり)
最高FPS(常時)オフ
NVIDIA Reflex Low Latencyオン + ブースト
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング4x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
ズームレベル切替マウスホイール上
照準(ADS)切替
スナイパースコープ照準長押し
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備V
アルティメットアビリティーを使用 / 装備E

クロスヘア設定

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度0
インナーラインの長さ2
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット2
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.9
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示
 
情報共有・コミュニティ
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