YukaF選手情報
| 本名 |
Yuga Horie
堀江 勇河
|
|---|---|
| HN |
ユカ / ユカエフ / ユカフ
YukaF
|
| 国籍 | |
| 所属 | ZETA DIVISION |
| 年齢 | 22歳 |
| 生年月日 | 2003年8月18日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「YukaF」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
YukaF選手とは?
YukaF選手は日本のプロゲーマー・APEXプレイヤー
2021年1月、日本の才能の宝庫とも言えるチーム「Northeption」に加入。
その後、多くの大会に参加し経験を積み、2021年1月より始まった「ALGS Winter Circuit」に参戦。
「#1」から「#4」までの計四週にて安定的な成績を見せるが、プレイオフでは「ALGS Championship 2021」優先出場権まで後一歩の第15位入賞とした。
また、プレイオフ順位からの「ALGS Championship 2021」への優先出場権こそ逃したものの、「ALGSポイント」第21位にて「ALGS Championship 2021」への参加権を獲得。
2021年6月、新型コロナウイルスの影響により地域開催とはなったものの、アジアの強豪が一同に集った「ALGS Championship 2021」アジア北大会では第14位入賞を飾った。
2021年7月、加入後半年程が経過した同月15日、「Northeption」脱退。
この脱退と共にMeltstera選手、MatsuTash選手と共に「BAKAGAKI」というチームを結成。
同チームはLFT(所属先を探している)チームとして作られたようだが、この「BAKAGAKI」を結成した事がYukaF選手、ひいては日本APEX界の運命まで変える事となる。
2021年9月、「BAKAGAKI」はプロチームも多数参加する「ALGS」プレシーズンに参加をすると、「#1」で第3位を獲得。
続く「#2」でも同じく第3位を獲得すると、翌10月に開催された「#3」にて多数の有名チームを抑え、優勝に輝いた。
そして、この優勝で1枠のみの「ALGS」プロリーグの優先出場権を獲得すると、続く「ALGS 2021 Split1」プロリーグでも第10位に入賞。
アジア大会「ALGS 2022 Split1 Playoffs」への参加権を手にした。
2021年12月、このLFTチームの快進撃に目をつけたのか既に交渉があったのかは不明だが、入賞後の同月28日、日本最大規模のゲームサイトが運営するプロチーム「GameWith」に加入。
2022年1月、「ALGS 2022 Split1 Playoffs」本戦では惜しくも第11位入賞となったが、このシンデレラストーリーの中心にはずっとYukaF選手がおり、LFTや辛い状況のプレイヤーに大きな希望を与えてくれた事は間違いない。
2022年3月、「ALGS 2022 Split2」ではParkHa選手・Obly選手・selly選手がタッグを組んだ元「T1」メンバーで構成されたドリームチーム「αDRaccoon」、Ras選手・Zeder選手に「Flora」から移籍したMainy選手が参加した新生「Crazy Raccoon」に次いで、堂々の第3位を獲得。
この第3位入賞により、日本チーム最上位で世界大会「ALGS 2022 Split2 Playoffs」への出場を決めた。
そんな奇跡のようなシンデレラストーリーを描いた日本APEX界最高のプレイヤーと言っても過言ではない天才プレイヤーYukaF選手。
脅威の個人スキルとチームの最善手を見出す天才的なゲームリード力も必見だが、何より配信等で見せるその気さくな人柄も必見。
大会での超絶プレイを見逃さない為にも是非ともSNSや各種チャンネルのフォローもしてみてください。
また、選手名の読みはプロ界隈でも統一されておらず、「ユカエフ」・「ユカフ」等とも呼ばれており、ご本人もこだわりはないようだが正式な読みは「ユカ」のみのよう。
【追記】
・2021年1月、「Team Northeption」加入
・2021年12月、「GameWith」加入
・2022年5月、「BAKAGAKI」移籍
・2022年6月、「FNATIC」移籍
・2022年12月、プロリーグ「ALGS 2022 Split1」アジア北大会優勝
・2023年5月、プロリーグ「ALGS 2023 Split2」アジア北大会優勝
・2024年3月、プロリーグ「ALGS 2024 Split1」アジア北大会優勝
・2024年7月、プロリーグ「ALGS 2024 Split2」アジア北大会優勝
・2026年2月、「ZETA DIVISION」移籍
・2026年6月、プロリーグ「ALGS 2026 Split1」アジア北大会優勝
YukaF選手のデバイス
マウス
Endgame Gear OP1w 4K
ALGS 2026 Split1 Playoffsで使用(DarkFrost/V2の可能性有り)
Endgame Gear OP1 8K v2
SNS情報 / 2026年
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2c
配信情報 / 2026年
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
ALGS 2025 Midseason Playoffsで使用(WHITE)
WLMOUSE YING
配信情報 / 2025年

FnaticGear Lamzu MAYA X 8K
ALGS 2025 Championshipで使用
G-Wolves HTS Plus HTS+ 8K
配信情報 / 2025年
ENDGAME GEAR OP1we
配信情報 / 2025年
Ninjutso Sora V2
配信情報 / 2025年
Arbiter Studio AKITSU Carbon Fiber 8K Wireless
配信情報 / 2024年
Razer Viper V3 Pro
ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用(WHITE)
Finalmouse Starlight 12 Phantom
ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
Lamzu Maya
Xtrfy M42
GLASS SKATES
VGN Dragonfly F1 MOBA
G-Wolves HTS Plus 4k
LAMZU Atlantics mini
G-Wolves Hati-S Plus
Pulsar X2 mini
Xtryfy M42
ALGS 2023 Split2 Playoffs Day2で使用(トップ:ブルー)
マウスソール
Xray jade
配信情報 / 2026年
Esports Tiger Arc1
配信情報 / 2024年
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
ALGS 2026 Split1 Playoffsで使用(BLACK)
猫麦とろろ Mousepad
ALGS 2026 Championshipで使用
ARTISAN NINJA FX キ83
配信情報 / 2026年
AbyssGaming 紅玉
配信情報 / 2026年
YukiAim x Skypad 3.0
配信情報 / 2025年

Padsmith Empress V2
配信情報 / 2025年(RosaPink)

ARTISAN NINJA FX キ83
ALGS 2024 Championshipで使用
配信情報 / 2025年
WALLHACK MO-001
ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
FNATIC 新作マウスパッド
X-raypad Aqua Control Pro

X-raypad Aqua Control II
キーボード
Wooting 60HE(+)
ALGS 2026 Split1 Playoffsで使用
YukaF選手が公開しているWootingプロファイルコード
SteelSeries APEX PRO
Ducky One2 Mini RGB 60%
モニター
SONY INZONE M10S
配信情報 / 2026年
BenQ ZOWIE XL2546K
アームカバー
Kuzubox Sleeve
ALGS 2025 Midseason Playoffsで使用(非売品)
Pulsar Gaming Gears eS
ALGS 2025 OPENで使用(ArmLong/BLACK)
CW-X 白
ゲーミングチェア
Herman Miller Embody Chair
配信情報 / 2026年
コントローラー【PAD時】
Void Gaming PS5
YukaF選手の感度・設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 0.74 (配信情報:2.53) |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
マウス設定
| DPI | 1200 (配信情報:400) |
|---|---|
| eDPI | 888 (配信情報:1012) |
| ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
スコープ設定
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.0 |
| 3倍スコープ | 1.13 |
| 4倍スコープ | 1.14 |
| 6倍スコープ | 1.04 |
| 8倍スコープ | 1.04 |
| 10倍スコープ | 1.04 |
| シアのパッシブ | 1.0 |
レティクル設定
| 赤(R) | 128 |
|---|---|
| 緑(G) | 0 |
| 青(B) | 0 |
キー配置設定
| 前進 | W / マウスホイール上 |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | マウスホイール下 / スペース |
| しゃがみ(切り替え) | M |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL / C |
| 戦術アビリティ | Q |
|---|---|
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | F |
| アクションボタンの別設定 | マウスサイドボタン5 |
| インベントリ | TAB / I |
| マップ | N |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | 右クリック |
| 照準器エイム(ホールド) | – |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | 4 |
| 武器1を装備 | 3 |
| 武器2を装備 | 5 |
| 武器を収める | X |
| グレネード装備 | T |
| サバイバルアイテムを装備 | 6 |
| 装備中の回復アイテムを使用 | マウスサイドボタン4 |
| 注射器を使用 | 1 |
| 医療キットを使用 | 2 |
| シールドセルを使用 | マウスサイドボタン4 |
| シールドバッテリーを使用 | LALT |
| フェニックスキットを使用 | Y |
| ジブラルタルシールド切り替え | H |
| 武器を見る | G |
| ピン | E |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:10 |
| 解像度 | 1920×1200 1680×1050 (配信情報:1728×1080) (2546K時:1920×1080) |
| 明るさ | 50% |
| 視界(視野角) | 110 / 120 (↓起動オプション設定必須) |
| FOVアビリティ・スケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| UIレイアウトモード | オート |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 無効 |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 最低 (VRAM:2GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
モニター設定【M10S時】
| 入力遅延抑制 | オフ |
|---|---|
| ブラックイコライザー | 6% |
| 24.5インチモード | ボトム |
| 輝度安定 | オフ |
| 明るさ | 100% |
| コントラスト | 70% |
| シャープネス | 80% |
| 色合い | 50% |
| ガンマ補正 | 2.6 |
| Color Weakness | オフ |
| コントラスト(Contrast) | 85 |
| シャープネス(Sharpness) | 6 |
INZONE M10S時
| プリセットモード値 | FPS Pro+ |
|---|---|
| ブラックイコライザー | 50 |
| 明るさ | 90 |
| コントラスト | 75 |
| シャープネス | 80 |
| ガンマ補正 | 2.6 |
| 色合い | 50 |
| 色温度(赤) | 0 |
| 色温度(緑) | 0 |
| 色温度(青) | 0 |
| 赤の彩度 | 20 |
| 緑の彩度 | 20 |
| 青の彩度 | 20 |
| シアンの彩度 | 20 |
| 黄色の彩度 | 20 |
| マゼンタの彩度 | 20 |
| 24.5インチモード | CENTER |
モニター設定【XL2546K時】
| Black eQualizer | 4 |
|---|---|
| sharpness(シャープネス) | 7 |
| AMA | プレミアム |
| Low Blue Light(ブルーライト軽減) | 0 |
| color vibrance(色の鮮明さ) | 12 |
| Blur Reduction | オフ |
| Brightness | 70 |
| gamma(ガンマ) | 5 |
| DyAc | プレミアム |
| color temperature(色温度) | ノーマル |
| Color Weakness | オフ |
| contrast(コントラスト) | 50 |
NVIDIA設定
デスクトップ カラー設定の調整
| コントラスト | 50% |
|---|---|
| デジタルバイブランス | 65% |
起動オプション設定
その他の情報・設定
| 色覚設定 | オフ |
|---|---|
| デジタルバイブランス | 65% |
SNS情報 / 2026年6月-
| ゲーム内感度 | 0.74 |
|---|---|
| DPI | 1200 |
| eDPI | 888 |
| ポーリングレート | 4000Hz |
配信情報 / 2026年4月
| ゲーム内感度 | 1.2 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| DPI | 800 |
| eDPI | 960 |
配信情報 / 2026年2月-
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.0 |
| 3倍スコープ | 1.13 |
| 4倍スコープ | 1.14 |
| 6倍スコープ | 1.04 |
| 8倍スコープ | 1.04 |
| 10倍スコープ | 1.04 |
| シアのパッシブ | 1.0 |
配信情報 / 2026年2月
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.0 |
| 3倍スコープ | 1.1 |
| 4倍スコープ | 1.1 |
| 6倍スコープ | 1.0 |
| 8倍スコープ | 1.0 |
| 10倍スコープ | 1.0 |
| シアのパッシブ | 1.0 |
配信情報 / 2025年11月
| ゲーム内感度 | 2.53 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| DPI | 400 |
| eDPI | 1012 |
配信情報 / 2025年11月
| ゲーム内感度 | 0.54 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 864 |
配信情報 / 2025年8月
| ゲーム内感度 | 2.53 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| DPI | 400 |
| eDPI | 1012 |
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.0 |
| 3倍スコープ | 1.0 |
| 4倍スコープ | 1.0 |
| 6倍スコープ | 1.0 |
| 8倍スコープ | 1.0 |
| 10倍スコープ | 1.0 |
| シアのパッシブ | 1.0 |
配信情報 / 2025年7月
| ゲーム内感度 | 1.4 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| DPI | 800 |
| eDPI | 1120 |
配信情報 / 2025年3月
| ゲーム内感度 | 1.2 |
|---|---|
| エイム時感度 | 0.85 |
| DPI | 800 |
| eDPI | 960 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
配信情報 / 2025年
| ゲーム内感度 | 1.2 |
|---|---|
| エイム時感度 | 0.9 |
| DPI | 800 |
| eDPI | 960 |
| ポーリングレート | 1000Hz |















































