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【APEX】4rmy(アーミー)選手の感度・設定

4rmy選手情報

YouTube player
HN4rmy
読みアーミー
国籍日本
所属SCARZ
年齢22歳
生年月日2002年11月3日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch

4rmy選手は日本のAPEXプレイヤー・プロゲーマー

日本のAPEX名門チームPULVEREXにてストリーマーとして活躍しながら、Gsnkryu(いぐりゅう)選手率いるSBI e-Sportsにローン(助っ人)として加入し競技シーンにも参戦する選手。

競技シーン参戦後はChallenger Circuitで二週連続優勝を飾りチームをPro League Qualifiersへと導き、Pro League Qualifiersでも優勝に輝いた。

本戦のPro Leagueでは惜しくも13位にて世界戦を逃した結果となったものの、常人離れしたキャラコンは日本の有名プレイヤーからも度々「日本のキャラコントッププレイヤー」として評価されている。

また、PULVEREXのアパレルブランドWRECKSのモデルも務める多彩なプレイヤー。

4rmy選手のデバイス周り

4rmy選手はGearticsを公開されていますので最終購入は選手ページよりお願い致します。

モニター

ZOWIE XL2546K

PAD/コントローラー

DUALSHOCK4

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT2

ZOWIE ZA13-C

マウスパッド

ARTISAN hayate otsu soft

G-SR-SE

キーボード

Wooting 60HE

4rmy選手が公開しているWooting 60HE Profile Code

イヤホン

SHURE AONIC 215

ウェブカメラ

C920n

マイク

AT2020

4rmy選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度1.8
エイム時感度0.8
マウス加速オフ
マウス反転オフ
ライティングエフェクトオフ

マウス設定

DPI800
ポーリングレート
eDPI1440

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

スコープ設定

以前のスコープ使用時の設定
1倍スコープ・アイアンサイト1.0
2倍スコープ1.2
3倍スコープ1.2
4倍スコープ1.3
6倍スコープ1.7
8倍スコープ1.7
10倍スコープ1.8

レティクル設定

赤(R)39
緑(G)255
青(B)33
赤(R)149
緑(G)43
青(B)255

キー配置・キーボード設定

前進W / マウスホイール下
後退S
左へ移動A
右に移動D
スプリント左Shift
ジャンプスペース / マウスホイール上
しゃがみ(切り替え)C
しゃがみ(ホールド)左CTRL / マウスサイドボタン4
戦術アビリティQ
アルティメットアビリティE
アクション/拾うR
アクションボタンの別設定J
インベントリ2
マップT
攻撃左クリック
射撃モード切り替えN
照準器エイム(切り替え)
照準器エイム(ホールド)右クリック
格闘マウスサイドボタン5
リロードF
武器切り替え
武器1を装備1
武器2を装備3
武器を収めるB / V
グレネード装備5
サバイバルアイテムを装備左ALT
装備中の回復アイテムを使用4
注射器を使用
医療キットを使用
シールドセルを使用
シールドバッテリーを使用
フェニックスキットを使用
キャラクターのユーティリティーアクションM
武器を見るG

ビデオ設定

画面モードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
(1680×1050時あり)
明るさ55
視界(視野角)110
FOVアビリティスケーリング無効
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期無効
NVIDIA Reflex有効
解像度適応の目標FPS0
アンチエイリアスなし
テクスチャストリーミング割り当て最低(VRAM:2GB)
テクスチャフィルタリングバイリニア
アンビエントオクルージョン品質無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール
空間光無効
ダイナミックスポットディテール無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク無効
ラグドール

感度設定[PAD時]

視点感度4
視点感度(ADS)3
反応曲線リニア
視点操作のデッドゾーンなし
移動スティックのデッドゾーン
視点の反転オフ
振動オフ
各種FPS設定一覧
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2 コメント
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エイム時感度0.8で1倍・アイアンサイト1.0とありますが、結局どっちなんですかね、

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