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【Apex legends】Zeder(ゼダー)選手の設定・感度・年齢等

Zeder(ゼダー)選手情報

ハンドルネームZedLtachi
読みゼダー
国籍韓国
年齢不明
生年月日1月5日
所属Crazy Raccoon
SNSTwitter/YouTube/mildom

Zeder選手とは?

Zeder選手はCrazy Raccoon所属選手

元はRas選手、cpt選手Mondo選手が競技シーンの中心だったCrazy Raccoonだが、Mondo選手が競技シーンを休養する事になり、アジアでもRas選手と肩を並べる伝説的なプレイヤーのSelly選手がチームに加入する事になった。

そして、続くようにcpt選手もストリーマーへ転向となり、その後釜を担ったのがZeder選手。

はじめはCRとの関わりもRas選手と一緒にランクを回るぐらいかと思われていたのだが、ランクで見せる素晴らしいプレイからCR加入説が流れる事に。

そして、2021年5月15日には正式にCRへの加入が発表される。

Ras選手、Selly選手が認める抜群の才能と安定的なジブラルタルの使い方は本当に参考になるので要チェックしてみてください!

また、海外のランカーからも注目されるAimbot選手とも一時期FAV Gamingでチームメイトになった経歴もあり、現在でも大の仲良しのようなので、二人のランクマッチもお見逃しなく!
【追記】
・誕生日修正
・YouTubeバグ修正

Zeder選手のデバイス周り

モニター

情報調査&募集中

マウス

BenQ ZA13-B

マウスパッド

G-sr

キーボード

ABKO Hacker K662

※日本ではほとんど取り扱いがない為、同メーカーの別モデルを掲載
・購入は慎重に検討してください

ヘッドセット

情報調査中&募集中

Zeder選手のAPEXゲーム設定

マウス設定
DPI800
ポーリングレート
eDPI960

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

感度設定

ゲーム内感度1.2
エイム時感度1.0
マウス加速オフ
マウス反転オフ
ライティングエフェクトオン

キー配置・キーボード設定

前進W/マウスホイール上
後退S
左へ移動A
右に移動D
スプリント左Shift
ジャンプスペース/マウスホイール下
しゃがみ(切り替え)C
しゃがみ(ホールド)左CTRL
戦術アビリティQ
アルティメットアビリティZ
アクション/拾うE
アクションボタンの別設定X
インベントリ左TAB/I
マップT
攻撃左クリック
射撃モード切り替えB
照準器エイム(切り替え)右クリック
照準器エイム(ホールド)
格闘F
リロードR
武器切り替え
武器1を装備1
武器2を装備2
武器を収める3
グレネード装備マウスサイドボタン5
装備中の回復アイテムを使用4
サバイバルアイテムを使用左ALT
注射器を使用5
医療キットを使用6
シールドセルを使用7
シールドバッテリーを使用8
フェニックスキットを使用9
ジブラルタルシールド切り替えH
武器を見るN
セリフホイールを開く/ありがとうF1
シグナルマウスホイールボタン
シグナル(敵発見)マウスサイドボタン4

ビデオ設定

画面モードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
明るさ
視界(視野角)104
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期無効
NVidia Reflex有効 + ブースト
解像度適応の目標FPS0
アンチエイリアスなし
テクスチャストリーミング割り当てなし
テクスチャフィルタリングトライリニア
アンビエントオクルージョン品質無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール無効
空間光無効
ダイナミックスポットディテール無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク無効
ラグドール

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