紡木こかげさんの情報
| HN |
ツムギコカゲ
紡木こかげ
|
|---|---|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 非公開 |
| 生年月日 | 年10月26日 |
| wiki | Vspo wiki |
| SNS |
プレイヤー詳細
| 「紡木こかげ」に関する検索 | ||
|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 |
紡木こかげさんとは?
紡木こかげさんは日本のVTuber・ストリーマー・VALORANTプレイヤー
日本で多くのVTuber事務所が台頭する中、独自の路線で「esports」×「VTuber」という新境地を開拓した「ぶいすぽっ!」、その「ぶいすぽっ!」で2024年3月、20人目のメンバーとしてデビューを果たした紡木こかげさん。
一見は可愛い女性VTuberさんなのだが、そのFPS愛は本物で「Overwatch」では最上位ランク帯(TOP500を除く)「グランドマスター」を達成されたよう。
「Overwatch」のグランドマスターは特定人数ランク帯を除くと最上位ランク帯となっており、「VALORANT」で言えば「イモータル」、「APEX」では「マスター」のようなランク帯となり、その達成難易度は各プレイヤーの知るところだろう。
また、その衝撃のゲームセンスとは裏腹に優しい空気に包まれる配信は「FPSゲーマー」と「VTuberファン」の両面を惹きつけ、「ぶいすぽっ!」が掲げた「esports」×「VTuber」を体現したような大人気の配信となっている。
そんな「esports」と「VTuber」を繋ぐ架け橋のような存在の紡木こかげさん。
今後も日本FPSを盛り上げてくれること間違いないので、是非とも配信もチェックしてみてください。
・2024年3月、「ぶいすぽっ!」デビュー
紡木こかげさんのデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2025年
マウスパッド
SteelSeries Qck Heavy
配信情報 / 2025年
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2025年
モニター
SONY INZONE M10S
紡木こかげさんの感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.82 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (480Hz) |
| FPS制限(常時) | オン |
| 最高FPS(常時) | 480.0 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 16x |
| 明瞭度を上げる | オン |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | C |
|---|---|
| アビリティー2 | マウスサイドボタン2 |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| 歩く | 左Shift |
|---|---|
| ジャンプ | スペース |
| しゃがむ | 左Ctrl / スペース |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| ズームレベル切替 | キーバインド無し |
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| スコープ再照準 | オフ |
クロスヘア設定
紡木こかげさんが公開しているクロスヘアプロファイルコード
| クロスヘアの色 | カスタム #0067C0 |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 4 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターーライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
クロスヘア1
紡木こかげさんが公開しているクロスヘアプロファイルコード
| クロスヘアの色 | カスタム #0067C0 |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 3 |







