Flashback選手情報
本名 | Cho Min-hyuk |
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HN | Flashback |
読み | フラッシュバック |
国籍 | 韓国 |
所属 | DRX |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2005年11月15日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / Twitch / aFreecaTV |
「Flashback」に関するニュース |
Flashback選手は韓国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
Flashback選手のデバイス周り
マウス
Razer Viper V3 Pro White
TEN Valorant Asia Invitational 2024で使用
Razer Viper V2 Pro
マウスパッド
Artisan Hien WineRed
TEN Valorant Asia Invitational 2024で使用 (硬度不明)
Artisan Hayate Otsu XSoft Black
VALORANT Champions 2024で使用
Artisan Hayate Otsu XSoft Red
VCT 2024 Pacific Stage2 Week2で使用
GB x IAM 마우스패드
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
X-raypad Aqua Control Pro
Razer Gigantus V2
キーボード
Razer Huntsman V3 Pro Mini
TEN Valorant Asia Invitational 2024で使用
Wooting 60HE
RAZER HUNTSMAN V3 PRO TENKEYLESS
ヘッドセット
Razer Blackshark V2 Pro
Flashback選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.21 |
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スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
感度1
照準感度 | 0.35 |
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DPI | 400 |
ポーリングレート | 1000 |
eDPI | 140 |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 168 |
ポーリングレート | 4000 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 1 |
ゲーミングPC比較 | ||
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