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【VALORANT】primmie(プリミー)選手の感度・設定・デバイス

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primmie選手情報

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本名 Papaphat Sriphapha
HN
プリミー
primmie
国籍 タイ
所属 FULL_SENSE_2_tlFULL SENSE
年齢 21歳
生年月日 2004年10月8日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Primmie選手とは?

primmie選手はタイのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

タイ出身のトップランカーであり、コンペティティブで6アクト連続のレディアントアジア第1位を達成した選手としても知られる。

2022年2月、「FW Esports」にて活動を開始。
後に「Talon Esports」のサブロースターとしても活躍するJitBoyS選手と共に「VCT Challengers」に参加。
同大会ではprimmie選手は二試合に参加しており、primmie選手の参加した試合はどちらも勝利に終えている。

その後、競技シーンとしては二年程の空白があるものの、その間もコンペティティブに勤しんでおり「E7:A3」から4アクト連続のアジアランク第1位(編集時点のE9:A1でも第1位)を獲得している。

また、2024年には「Talon Esports」のスーパーサブとして活躍したgarnetS選手と「XGODNUMBERONE」を結成。

タイのチャレンジャーズに参加し順調に勝利を重ねるものの、決勝直前に同チーム選手の大会なりすまし参加(hestiazyy選手のアカウントで元「FULL SENSE」のApinya選手がプレイ)が発覚、チーム単位で大会を失格となっている。

ただ、その個人での実力は疑う余地もなく、その後もアジアのコンペティティブで第1位を獲得している。

日本の代表的なトッププロとして大活躍中のMeiy選手やHals選手を凌ぐランクポイントを獲得しているタイの怪物プレイヤーprimmie選手。

そんなアジアを代表するトップランカーのプレイを見逃さない為にも、是非ともSNSフォロー&大会でのチェックもお忘れなく。

【追記】
・2024年7月、「TALON」加入
・2024年8月、E9:A1「レディアント」パシフィック第一位達成(5アクト連続)
・2024年10月、E9:A2「レディアント」パシフィック第一位達成(6アクト連続)
・2025年12月、「FULL SENSE」移籍

primmie選手のデバイス

マウス

Razer Viper V3 Pro

VCT 2026 Pacific Stage1で使用(WHITE)
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用(WHITE)
配信情報 / 2026年
VCT 2025 Pacific Stage2 Day6で使用(WHITE)
SOOP 配信情報 / 2025年
SOOP Valorant League 2024で使用(WHITE)
RedBull HomeGround 2024 APACで使用(WHITE)
配信情報 / 2024年(WHITE)
リフトオフディスタンス(LOD) 高(High)

LAMZU Maya X

VCT 2025 Pacific Stage2 LowerFinalで使用(BLACK)
コメント欄 / BUBBLEさん情報提供(COLOR/色)
VCT 2025 Pacific Stage1で使用(BLACK)

HITSCAN Hyperlight

配信情報 / 2025年
コメント欄 / ひなひんさん情報提供

Razer Viper V3 Pro Faker Edition

VCT 2025 Pacific Stage2 Day10で使用
備考無し

Logicool G PRO X SUPERLIGHT

VCT 2025 Pacific Stage2 Day1で使用(RED)
VCT 2025 Pacific Stage1 Week5で使用(RED)
VALORANT Champions 2024で使用(RED)
VALORANT Champions 2024で使用(RED)
VCT 2024 Pacific Stage2 Playoffで使用(RED)

Razer Viper V3 Pro Sentinels Edition

VCT 2025 Pacific Stage1 Week2で使用
備考無し

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

VCT 2025 Pacific Kickoffで使用(WHITE)
備考無し
トラッキングディスタンス 高(High)

マウスソール

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero Daidai

VCT 2026 Pacific Stage1で使用
情報提供(ange1さん) / 硬度(SOFT)
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用
配信情報 / 2026年(MID)
コメント欄 / ひなひんさん情報提供
VCT 2025 Pacific Stage2で使用
配信情報 / 2025年(SOFT)
RedBull HomeGround 2024 APACで使用
配信情報 / 2024年(SOFT)

ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu V2

配信情報 / 2026年(XSOFT)
配信情報 / 2025年(XSOFT)

ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu

VCT 2025 Pacific Stage1で使用
VCT 2025 Pacific Kickoffで使用
配信情報 / 2025年(SOFT)
配信情報 / 2024年(SOFT)
VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Pacific Stage2 Playoffで使用
配信情報 / 2024年(XSOFT)
コメント欄 / abcさん情報提供

ARTISAN NINJA FX Raiden

配信情報 / 2024年(XSOFT)
備考無し

キーボード

Wooting 60HE(+)

VCT 2026 Pacific Stage1で使用
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用
VCT 2025 Pacific Stage1 Week1で使用
VCT 2025 Pacific Kickoffで使用
VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Pacific Stage2 Playoffで使用

primmie選手が公開しているWootingプロファイルコード

アクチュエーションポイント(AP) 1.0mm
(WASD=0.3mm/左CTRL=0.1mm)
ラピッドトリガー(RT) 1.0mm
(WASD=0.3mm/左CTRL=0.15mm)
アクチュエーションポイント(AP) 0.1mm
(コメント欄 / 情報提供)
ラピッドトリガー(RT) 0.15mm
(コメント欄 / 情報提供)

モニター

BenQ ZOWIE XL2566X+

配信情報 / 2026年
配信情報 / 2025年
コメント欄 / nonameさん情報提供

BenQ ZOWIE XL2566K

配信情報 / 2026年
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

ヘッドセット

HyperX Cloud II

配信情報 / 2026年
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

primmie選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.36
(配信情報:0.4)
(本人発言:0.35-0.45)
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 1

マウス設定

DPI 800
eDPI 288
(配信情報:320)
(本人発言:280-360)
ポーリングレート 2000Hz
(情報提供:1000Hz)

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクシビティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (400Hz)
FPS制限(常時) オン
最高FPS(常時) 500.0
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス なし
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

アビリティー1 C
アビリティー2 Q
アビリティー3 E
アルティメット X
ズームレベル切替 マウスホイール上 / マウスホイール下
照準(ADS) 切替
スナイパースコープ照準 長押し
歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4

クロスヘア設定

primmie選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 0.544
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 固定
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1
ミニマップズーム 1
ミニマップ視界表示 オフ
マップの区画名の表示 常に表示

モニター設定【2566X+時】

画像モード ゲーマー1
輝度(Brightness) 70
Black eQualizer 10
DyAC2 プレミアム
AMA プレミアム
色の鮮明さ(Color Vibrance) 10
ブルーライト軽減(Low Blue Light) 0
ガンマ(Gamma) 2
色温度(Color Temperature) 標準
コントラスト(Contrast) 55
シャープネス(Sharpness) 10
モニターの高さ 12.5
(コメント欄 / 2025年練習環境)

NVIDIA設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 55%
コントラスト 55%
ガンマ +1.05
デジタルバイブランス 55%
色相 0

3D設定の管理

NVIDIAの言語を英語に設定すると項目の並び順が同じになります
イメージ スケーリング オフ
アンビエント オクルージョン オフ
異方性フィルタリング オフ
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オン
アンチエイリアシング – モード オフ
アンチエイリアシング – 設定 -無し
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー -オフ
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート オフ
CUDA – GPUs 全て
CUDA – システム フォールバック ポリシー ドライバーのデフォルト
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
低遅延モード オフ
最大フレームレート オフ
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
OpenGL GDIの互換性 自動
OpenGL レンダリング GPU 自動選択
電源管理モード 適応
優先的に使用するリフレッシュレート アプリケーションによるコントロール
シェーダーキャッシュ サイズ ドライバのデフォルト
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – クオリティ ハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
スレッドした最適化 自動
トリプル バッファリング オフ
垂直同期 オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング オフ
Vulkan/OpenGLの既存の方法 自動

その他の情報・設定

マウスの持ち方 かぶせ持ち
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名無しのゲーマー

配信内のコメントの質問で、マウスのポーリングレートは1000hzと答えていました

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