JitboyS選手情報
| 本名 |
ジッタナ・ノックンガム
Jittana Nokngam
|
|---|---|
| HN |
ジットボーイズ
JitboyS
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 21歳 |
| 生年月日 | 2005年3月6日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS | |
| 「JitboyS」に関するニュース | |
JitboyS選手はタイのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
2021年4月、「GhostFamily E-Sports」にて活動を開始。
初のVCT参加は「Foxy Araikordai」に二度の敗北を喫し、敗退をしている。
(Foxy AraikordaiもFULL SENSEに敗北)
その後、活動の場を「FW Esports」に移動するとKillua選手やApinya選手等のタイの実力派選手と共に様々な大会に参加。
2022年シーズンにはタイの競合FULL SENSEやX10を撃破する活躍も見られる。
だが、2022年シーズンのAPAC枠は非常に険しく「Paper Rex」や「XERXIA Esports」が参加する中、APACのマスターズ参加枠は二枠のみと設定された。
その中、ベトナムの雄「Fancy United Esports」、後のインターナショナルチーム「Team Secret」と同じグループに配置され、同チームへの連続敗戦によりマスターズの枠を逃す結果となった。
(マスターズへは「Paper Rex」や「XERXIA Esports」が通過)
その後、同年のオフシーズンになるとPatiphan選手が腕の手術により欠場、韓国で開催されたアジア大会Gwangju Esports Series Asia(通称:GES Asia)に代打となる形でgarnetSと共に参加した。
(結果はDRXに敗戦の準優勝)
同じアジアでgarnetS選手と共に大会でも大活躍、日本の大きな壁ともなるJitboyS選手。
実に巧みな最恐プレーとは裏腹に非常に丁寧なインタビューにも好感が持てる模範的プレイヤーでもあるので、是非大会や配信でのチェックもお忘れなく!
【追記】
・2021年6月、「FW ESPORTS」加入
・2022年5月、タイ大会「VCT 2022 Stage 2 Challengers」準優勝
・2022年10月、「TALON」加入
・2024年7月、primmie選手が「Talon Esports」加入
「FW Esports」で寝食を共にしたprimmie選手と再コンビを組む事に!
・2025年12月、「FULL SENSE」移籍
・2026年5月、インターナショナルリーグ「VCT 2026 Pacific Stage1」準優勝
JitboyS選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE
VALORANT Masters London 2026で使用
Pulsar Susanto-X
VCT 2026 Pacific Stage1で使用

Razer Viper V3 Pro Faker Edition
VCT 2026 Pacific Kickoff Day1で使用
Razer Viper V3 Pro Sentinels Edition
VCT 2025 Pacific Stage2で使用
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
VCT 2025 Pacific Stage1で使用(WHITE)
Razer DeathAdder V3 Pro
VCT 2025 Pacific Kickoffで使用(WHITE)
Lamzu Atlantis Mini Pro
VCT 2024 Pacific Stage2で使用(BLACK)
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero × 2000FUN 夜行
VALORANT Masters London 2026で使用
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
VCT 2026 Pacific Stage1で使用
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
配信情報 / 2025年(XSOFT)
キーボード
Wooting 80HE
VALORANT Masters London 2026で使用(WHITE)
Razer Huntsman V3 Pro TKL
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用(GREEN)
Wooting 60HE(+)
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2024年
ヘッドセット
HyperX Cloud II
配信情報 / 2025年
JitboyS選手の感度・設定
| 照準感度 | 0.5 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1.0 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1.0 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 400 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 360Hz | Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オン |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | 無し |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインの表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | グリーン |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 2 |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 0 |


















