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【VALORANT】Zeus(ゼウス)選手の感度・設定・デバイス

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Zeus選手情報

本名
Jhian Zeus Dela Vega
HN
ゼウス
Zeus
国籍 フィリピン
所属 Team Secret
年齢 18歳
生年月日 2008年4月19日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Zeus選手とは?

Zeus選手はフィリピンのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2024年10月、「Oasis Gaming」加入
・2026年3月、「Team Secret」移籍(サブロスター)

Zeus選手のデバイス

マウス

Razer Viper V4 Pro

VCT 2026 Pacific Stage1で使用(WHITE)
配信情報 / 2026年

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マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero

VCT 2026 Pacific Stage1で使用(BLACK)
配信情報 / 2026年(SOFT / XXL)

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キーボード

Wooting 60HE v2

VCT 2026 Pacific Stage1で使用(SILVER)
配信情報 / 2026年

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Zeus選手が公開しているWootingプロファイルコード

モニター

BenQ Zowie XL2586X+

配信情報 / 2026年
備考無し

ヘッドセット

HyperX Cloud II

配信情報 / 2026年
備考無し

Zeus選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.175
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 0.9

マウス設定

DPI 1600
eDPI 280
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(1型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (600Hz)
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト

キー設定

アビリティー1 C
アビリティー2 Q
アビリティー3 E
アルティメット X

クロスヘア設定

プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

マップを回転 回転
自陣を基準に向きを変える 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.65
ミニマップ視界表示 オン
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