oitaN選手情報
| 本名 | 
 Masayuki Takahashi 
タカハシ マサユキ 
 | 
|---|---|
| HN | 
 オイタン 
oitaN 
 | 
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 25歳 | 
| 生年月日 | 1999年12月21日 | 
| wiki | Liquipedia | 
| SNS | 
選手詳細
| 「oitaN」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ | 
oitaN選手とは?
oitaN選手は日本のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2020年7月、「BlackBird Ignis」加入
・2020年12月、「First Strike」日本大会準優勝
・2021年12月、「IGZIST」加入
oitaN選手のデバイス
マウス
VAXEE XE V2 Wireless
配信情報 / 2025年
備考無し

マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Raiden
配信情報 / 2025年(SOFT/XXL)
備考無し
キーボード
Pulsar PCMK 3HE 60
配信情報 / 2025年
備考無し
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2024年
配信情報 / 2023年
配信情報 / 2022年
oitaN選手が公開しているWootingプロファイルコード
モニター
BenQ ZOWIE XL2546
イヤホン
SHURE SE846
配信情報 / 2025年
備考無し
マイク
SHURE SM7B
配信情報 / 2025年
備考無し
oitaN選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.3 | 
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 | 
| ADS感度マルチプライヤー | 1 | 
マウス設定
| DPI | 400 | 
|---|---|
| eDPI | 120 | 
| ポーリングレート | 1000Hz | 
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン | 
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (配信情報:1440×1080 4:3)  | 
| FPS制限(常時) | オン | 
| 最高FPS(常時) | 500 | 
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト | 
| マルチスレッドレンダリング | オン | 
| マテリアル | 中 | 
| テクスチャー | 中 | 
| ディテール | 高 | 
| UI | 低 | 
| ビネット | オフ | 
| VSync | オフ | 
| アンチエイリアス | MSAA 4x | 
| 異方性フィルタリング | 16x | 
| 明瞭度を上げる | オン | 
| シャープネスの動的補正 | オン | 
| ブルーム | オン | 
| ディストーション | オフ | 
| 一人称視点の陰影 | オフ | 
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | シアン | 
|---|---|
| 輪郭 | オフ | 
| 輪郭の不透明度 | 0 | 
| 輪郭の厚さ | 0 | 
| センタードット | オフ | 
| センタードットの不透明度 | 0 | 
| センタードットのサイズ | 0 | 
| インナーラインの表示 | オン | 
| インナーラインの不透明度 | 1 | 
| インナーラインの長さ | 2 | 
| インナーラインの厚さ | 2 | 
| インナーライン オフセット | 1 | 
| 移動エラー | オフ | 
| 射撃エラー | オフ | 
| アウターラインの不透明度 | 0 | 
| アウターラインの長さ | 0 | 
| アウターラインの厚さ | 0 | 
| アウターーライン オフセット | 0 | 
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ | 
| 移動エラー | オフ | 
| 射撃エラー | オフ | 
					









