【VALORANT】nAts(ナッツ)選手の設定・感度・年齢等

nAts選手とは?

nAts選手はGambit所属選手
別の記事で紹介させて頂いたSheydos選手、d3ffo選手、Chronicle選手とはチームメイト。

詳しくはSheydos選手のページに記載しているが、公式世界戦VCTベルリンのEMEA予選でEMEAチャンピオンを獲得し、その大会でチーム内デュエリスト顔負けのレーティングを獲得した最強サイファー。

現時点ではサイファーやヴァイパーなどの後衛キャラを使用しているが、とんでもないレーティングを誇っている。

また、チーム自体がEMEAで優勝していることから、デュエリストもレベルが高く、このsheydos選手、nAts選手のサポートがモンスター性能な事が伺える。

サイファーを使っている姿は以前のLaz選手を彷彿とさせ、サイファー対決も期待したいが、現在のLaz選手はソーヴァの為、マップ次第ではという感じだろう。

世界トップクラスのサイファー使いは素晴らしいテクニックの宝庫なので、絶対にチェックして細かいテクニックを是非真似してみてほしい。


nAts選手紹介

ハンドルネームnAts
読みナッツ
国籍ロシア
年齢19歳
生年月日2002年7月1日
所属Gambit
SNSTwitter/YouTube/Twitch

おすすめ回線ランキング

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nAts選手のデバイス周り

モニター

BENQ Zowie XL2546K

マウス

Zowie S2

マウスパッド

Zowie G-SR

キーボード

HyperX Alloy FPS Pro

ヘッドセット

HyperX Cloud 2

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nAts選手のヴァロラント設定

更新
21年11月6日nats選手のyoutubeチャンネルで公開された設定に更新しました。

マウス設定

DPI800
eDPI392
ポーリングレート1000
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625

例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312

※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

感度設定

照準感度0.49
スコープ感度1
Windows感度6

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1280×960 4:3 引き延ばし
リフレッシュレート上限240hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 2x
異方性フィルタリング16x
明瞭度を上げるオン
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オン

キー設定

照準(ADS)切替
スナイパースコープ照準切替
オペレーターのズームサイクル
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備5
スパイクを使用5
オブジェクトを使用E
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備マウスサイドボタン4
アビリティー3を使用 / 装備4
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

クロスヘアの色グリーン
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインを表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ2
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット2
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オン
ミニマップサイズ1.2
ミニマップズーム0.655
マップの区画名の表示常に表示

モニター設定

DyAcPremium
AMAHigh
Contrast(コントラスト)65
Brightness(輝度)88
Sharpness(シャープネス)6
Gamma(ガンマ)3
Black eQualizer5
Color Vibrance(色の鮮明さ)10
Low Blue Light(ブルーライト軽減)0
Color TemperatureNormal
Color Wealnessオフ

グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ50%
コントラスト50%
ガンマ+1.00
デジタルバイブランス50%
色相0

3D設定の管理

画像のシャープ化精鋭化オフ、スケーリング無効
CUDA – GPU全て
DSR – 係数オフ
DSR – 滑らかさ-(オフ)
OpenGL レンダリング GPU自動選択
アンチエイリアシング – FXAAオフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正オフ
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー-(オフ)
アンチエイリアシング – モードオフ
アンチエイリアシング – 設定-(なし)
アンビエント オクルージョンオフ
シェーダーキャッシュオン
スレッドした最適化オン
テクスチャフィルタリング – クオリティクオリティ
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス許可
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化オフ
トリプル バッファリングオフ
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリングオフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数1
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA)オフ
低遅延モードオン
優先的に使用するリフレッシュレートアプリケーションによるコントロール
垂直同期3Dアプリケーション設定を使用する
最大フレームレートオフ
異方性フィルタリングアプリケーションによるコントロール
電源管理モード適応
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匿名さん

モニター設定の仕方が分かりません

管理人

コメントありがとうございます!
このモニター設定はXL2546kの設定になっていますが、同機種を使っておりますでしょうか?
同機種の設定方法はBenQの公式サイトを参考にしていただければと思います:D
https://www.benq.com/ja-jp/support/downloads-faq/products/gaminggears/xl2546/manual.html

匿名さん

返信ありがとうございます!自分のモニターはpixioです、同機種では無いということでしょうか?同機種ではない場合はどうすれば良いですか、?

管理人

コメントありがとうございます!
AMAやDyAC等はXL2546の独自機能になりますが、一部は設定できるかと思います!
ただ、モニターによって各設定の見え方も違うので、必ずしも同値が同じ見え方になるかは不明です。

設定の方法はPIXIOの型番によって違うかと思いますが、下記の方法で一部設定は真似できるかと思います:D
(PDF下部)
https://www.pixiogaming.jp/_files/ugd/581526_aed87afd9e8b4a8c861061417e2f0dd5.pdf

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