CRYLIX選手情報
HN | CRYLIXBLOOM |
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読み | クライリックス |
国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 19歳 |
生年月日 | 2005年10月25日 |
SNS | |
「CRYLIX」に関するニュース |
CRYLIX選手は日本のAPEXプレイヤー・プロゲーマー
APEX界に突如現れた超新星的なプレイヤー
以前からプロ界隈でよく名前が挙がっていた選手ではあるのだが、ストリーム中のランクマッチにて数々のトッププロ選手達を一掃したワンシーンから世界的に話題になる。
「TSM」ImperialHal選手、Snip3down選手、zach選手
「NRG」Nafen選手、sweetdreams選手、rocker選手達のNA最強部隊をわずか一分の間に5キル・1アシストで一掃する驚愕のシーンを繰り出した。
また、キャラコンや独特な存在感はaceu選手やlyr1c選手を彷彿とさせる。
いぐりゅう選手やちーきー選手とも交流があり、今最も熱い若手選手の一人と言えるだろう。
今後、日本のAPEX界隈では見逃せない選手になること間違いなしのCRYLIX選手。
クリップ間違いなしの最強プレイは是非とも配信でチェックしてみてください。
【追記】
・2021年5月、いぐりゅう選手、ちーきー選手と共にシーズン9、スプ1で世界最速プレデターを達成
日本のRanked is Harder完成か・・・?(Ranked is HarderはRogue選手、Dropped選手、Zeroplus選手がチームを組んだ海外のランクガチ勢チーム)
・加藤純一さんのマスター企画にて加藤純一さん、渋谷ハル(しぶはる)さんともプレイ
・2022年4月、アメリカトップチーム「TSM」加入
・2023年7月、ALGS Champions LCQ、「Villain」にてガチセイヤ選手、hikuman選手と共に競技シーンに参戦
CRYLIX選手のデバイス
マウス
Finalmouse Starlight-12 Medium
配信情報 / 2025年
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
マウスパッド
Crylix × umipad
配信情報 / 2025年(XL)
Artisan NINJA FX Shidenkai
配信情報 / 2024年(MID/XL)
ZOWIE G-SR-SE
キーボード
KBDFANS
配信情報 / 2024年(型番不明)
Razer Huntsman Mini
配信情報 / 2023年(紫軸)
キースイッチ
NovelKeys Creamスイッチ
配信情報 / 2024年
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2025年
BenQ ZOWIE XL2546K
ヘッドホン
air pods pro max xll crylix edition 2022
配信情報 / 2025年
マイク
AT2020
配信情報 / 2025年
イヤホン
SHURE AONIC 215
Geartics情報 / 2025年
CRYLIX選手の感度・設定
感度設定
ゲーム内感度 | 1.2 |
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エイム時感度 | 1.0 |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 960 |
ポーリングレート | 1000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
スコープ感度設定
1倍スコープ/アイアンサイト | 1.0 |
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2倍スコープ | 1.2 |
3倍スコープ | 1.2 |
4倍スコープ | 1.2 |
6倍スコープ | 1.4 |
8倍スコープ | 1.0 |
10倍スコープ | 1.0 |
レティクル設定
赤(R) | 9 |
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緑(G) | 255 |
青(B) | 4 |
赤(R) | 5 |
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緑(G) | 14 |
青(B) | 255 |
キー配置・キーボード設定
前進 | W/マウスホイール上 |
後退 | S |
左へ移動 | A |
右に移動 | D |
スプリント | 左SHIFT |
ジャンプ | スペース/マウスホイール下 |
しゃがみ(切り替え) | – |
しゃがみ(ホールド) | 左CTRL / C |
戦術アビリティ | Q/マウスサイドボタン4 |
アルティメットアビリティ | Z |
アクション/拾う | E |
アクションボタンの別設定 | X |
インベントリ | TAB/I |
マップ | M |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | B |
照準器エイム(切り替え) | – |
照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
格闘 | V |
リロード | R |
武器切り替え | – |
武器1を装備 | 1 |
武器2を装備 | 2 |
武器を収める | 3 |
グレネード装備 | G |
サバイバルアイテム | 左ALT |
装備中の回復アイテムを使用 | 4/マウスサイドボタン5 |
注射器を使用 | 5 |
医療キットを使用 | 6 |
シールドセルを使用 | 7 |
シールドバッテリーを使用 | 8 |
フェニックスキットを使用 | 9 |
ジブラルタルシールド切り替え | H |
武器を見る | N |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
縦横比 | 16:10 (解像度不明の為、以前と同値&16:9時) |
解像度 | 1680×1050 (1920×1080時あり) |
明るさ | 55 |
視界(視野角) | 110 |
FOVアビリティスケーリング | 無効 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
垂直同期 | 無効 |
NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | なし |
テクスチャストリーミング割り当て | なし |
テクスチャフィルタリング | バイリニア |
アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 無効 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 低 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |
その他の設定
色覚設定 | 三型色覚 |
オートスプリント | オフ |
デジタルバイブランス | 50 |
マウスの持ち方 | かぶせ&つかみ持ち |