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【VALORANT】nitr0(ナイトロ)選手の感度・設定

nitr0選手情報

YouTube player
本名Nicholas Cannella
ハンドルネームnitr0
読みナイトロ
所属
国籍アメリカ
年齢29歳
生年月日1995年8月16日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「nitr0」に関するニュース

nitr0選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

別記事で紹介したAsuna選手とは100Tでのチームメイト。

CS:GOで世界レーティング1位を取ったLiquidのIGL(インゲームリーダー:ゲームを指揮するプレイヤー)として活躍していたCS:GOトッププレイヤー。

世界一位を取った経験はゲームを変えても健在で、作戦の組み立てを行いチームを引っ張っている。

世界のトップゲーマーの雇用環境は非常に進化していて、nitr0選手も年俸数千万円の高額な契約をしているよう。

だが、イースポーツがここまで来るまでは非常に大変で昔のCS(カウンターストライク)の選手は自分のトラックにパソコンを積んで大会に参加したとか。

そういう新旧のFPSシーンを繋いでくれるような素晴らしい経験を持ったnitr0選手。

VALORANTでも素晴らしいシーンを形成してくれてる事だろう。

【追記】CS:GOへ復帰

nitr0選手のデバイス周り

モニター

BENQ XL2546K

マウス

GPRO X Superlight

マウスパッド

Zowie G-SR

キーボード

Wooting 60HE

ヘッドセット

JBL Quantum One

マイク

Shure SM7B

nitr0選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.27
スコープ感度0.96
ADS感度1
ローインプットバッファオン
Windows感度6

マウス設定

DPI800
eDPI216

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクシビティ設定

敵のハイライトカラーレッド(デフォルト)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1280×960 or 1920×1080
リフレッシュレート上限240Hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオン
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備Q
アビリティー2を使用 / 装備E
アビリティー3を使用 / 装備C
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

クロスヘアの色イエロー
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ5
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット1
アウターラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1323

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.9
マップの区画名の表示常に表示
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