nitr0選手情報
本名 | Nicholas Cannella |
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ハンドルネーム | nitr0 |
読み | ナイトロ |
所属 | – |
国籍 | アメリカ |
年齢 | 29歳 |
生年月日 | 1995年8月16日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「nitr0」に関するニュース |
nitr0選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
別記事で紹介したAsuna選手とは100Tでのチームメイト。
CS:GOで世界レーティング1位を取ったLiquidのIGL(インゲームリーダー:ゲームを指揮するプレイヤー)として活躍していたCS:GOトッププレイヤー。
世界一位を取った経験はゲームを変えても健在で、作戦の組み立てを行いチームを引っ張っている。
世界のトップゲーマーの雇用環境は非常に進化していて、nitr0選手も年俸数千万円の高額な契約をしているよう。
だが、イースポーツがここまで来るまでは非常に大変で昔のCS(カウンターストライク)の選手は自分のトラックにパソコンを積んで大会に参加したとか。
そういう新旧のFPSシーンを繋いでくれるような素晴らしい経験を持ったnitr0選手。
VALORANTでも素晴らしいシーンを形成してくれてる事だろう。
【追記】CS:GOへ復帰
nitr0選手のデバイス周り
モニター
BENQ XL2546K
マウス
GPRO X Superlight
マウスパッド
Zowie G-SR
キーボード
Wooting 60HE
CORSAIR K70 RGB MK. 2
ヘッドセット
JBL Quantum One
マイク
Shure SM7B
nitr0選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.27 |
スコープ感度 | 0.96 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
Windows感度 | 6 |
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 216 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1280×960 or 1920×1080 |
リフレッシュレート上限 | 240Hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オン |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | Q |
アビリティー2を使用 / 装備 | E |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | イエロー |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 5 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 1 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | ホワイト | |||
輪郭 | オフ | |||
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 2 | 3 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
【特設ページ】ゲーミングPC | ||
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No.1 | FRONTIERダイレクト | |
No.2 | Sycom | |
No.3 | パソコン工房 | |
選び方 | ゲーミングPC | |
ポイント | Ryzen 5600X+GTX4060以上をおすすめ |
運営費捻出の為、ご理解頂けますようお願い申し上げます