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【VALORANT】Lakia(ラキア)選手の感度・設定・年齢等

Lakia選手情報

本名キム・ジョンミン
Kim Jong-min
ハンドルネームLakia
読みラキア
国籍韓国
所属Gen.G
年齢23歳
生年月日2000年12月14日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「Lakia」に関するニュース

Lakia選手は韓国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

元CS:GOのプロプレイヤーとしても知られる選手。

2020年6月、VALORANTに転向後、後に韓国で伝説的なチームとなる「Vision Strikers」のスターティングメンバーに名を連ねたものの、どういうわけか創設1週間程でロースターを離れている。

そして、その後にVALORANT初の公式大規模大会「First Strike」が韓国でも発表されるとSuggest選手達と「PROPARTY」より大会に参加している。
この大会を1-2の惜敗で初戦敗退とするものの、翌2021年1月NUTURN Gamingに参加。

NUTURN Gaming参加後、2021年シーズンのチャレンジャーズ前には企業協賛大会にてわずか一週間で8試合をこなしている記録も残る。

そして、この努力の人Lakia選手が参加したNUTURN Gamingの運命を変える事となる。

企業協賛大会のハードスケジュールをこなした同月の2021年1月にVCTチャレンジャーズに参戦すると後に公式戦「102連勝」の記録を作る事となるVision Strikersと同グループとなる。

Vision Strikersと同一の死のグループを2-1で通過するものの、続くブラケットステージにてWorld Game Starに敗戦、大会を敗退となる。

死のグループを通過後の痛い敗退となったものの、続くチャレンジャーズ2にも参戦。
すると、グループステージを快勝後、続くブラケットステージでは韓国の競合F4Q相手にチーム内ADR1位の活躍を見せ、見事勝利。

メインイベントに駒を進めると、チャレンジャーズ1で苦渋を飲まされていたWorld Game Starに完全リベンジ。
続くZFGaming戦を引き分けで終えると、宿敵Vision Strikersとの対戦となった。

注目のVision Strikers戦ではSuggest選手の大爆発も相まって最強チームVision StrikersとのBO2マッチを引き分けとする。
そして、この引き分けにてVision Strikersに次ぐ、グループA第2位にて韓国マスターズ参加を決めた。

このマスターズでは初戦にていきなりVision Strikersとのマッチとなり敗戦したが、その後の三戦を快勝しグランドファイナルへと駒を進める。
決勝の相手はもちろん宿敵Vision Strikersとなり、激戦のBO5を戦ったものの2-3の惜しい結果での準優勝となった。

その後、VCT2021年シーズンのStage2へと移行すると、Stage1と同じメンバーでチャレンジャーズに参加。
すると、ここからNUTURN GamingとLakia選手の快進撃が始まる。

チャレンジャーズ開始より6連勝で勝ち上がると7戦目でまたしてもVision Strikersとの対戦となる。

しかし、この6連勝は伊達ではなかったのか宿敵Vision Strikers戦を2-0で快勝すると続くグランドファイナルでも後のインターナショナルリーグで世界一にも輝くt3xture選手率いるDAMWON Gamingを3-0で圧倒。

2021年開催の大規模世界大会マスターズレイキャビクへの進出を決定した。

そのアイスランドで開催されたレイキャビク大会でも大活躍で日別MVPも獲得。
大会優勝を果たしたSentinelsに対しても全く引けを取らないプレイで世界中にアジアの代表的なプレイヤーとして称賛された。

その後は日本のチームでも活動され、日本とも縁の深いプレイヤーとなった。

また、2024年には前述のインターナショナル制度が取り入れられ、韓国の代表的なチームGen.Gに加入。

2024年のマスターズ上海ではEMEAの超強豪チームTeam Hereticsを倒して、念願だったアジア初の世界大会優勝も決めた。

そんなVALORANTの歴史の中心人物のようなLakia選手。
もう知らない人はいないと思いますが、是非大会での応援やチェックをしてみてください!

Lakia選手のデバイス周り

モニター

benq 2546k / benq 2546

マウス

Razer Viper Mini Signature Edition

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Masters Madridで使用

razer-viper-mini-signature-edition

マウスパッド

SteelSeries Qck Heavy

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Masters Madridで使用

キーボード

Wooting 60HE

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Masters Madridで使用

ヘッドセット

HyperX Cloud Alpha

Lakia選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.303
スコープ感度1
Windows感度6 / 11

マウス設定

DPI800
eDPI242.4

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限240hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング8x
明瞭度を上げるオン
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備5
オブジェクトを使用F
スパイクを使用5
アビリティー1を使用 / 装備V
アビリティー2を使用 / 装備X
アビリティー3を使用 / 装備C
アルティメットアビリティーを使用 / 装備4

クロスヘア設定

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ1
インナーラインの厚さ5
インナーライン オフセット2
アウターラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1322

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ0.91
ミニマップズーム0.91
マップの区画名の表示常に表示
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