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【VALORANT】Jemkin(ジェムキン)選手の感度・設定

Jemkin選手情報

本名Maksim Batorov
HNJemkin
読みジェムキン
国籍ロシア
所属Rex Regum Qeon
年齢20歳
生年月日2004年3月4日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / Twitch
「Jemkin」に関するニュース

Jemkin選手とはロシアのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

ロシアの選手ながら、2022年に日本の「CREST GAMING Zst」にてプロ活動を開始。
後に日本のトップデュエリストとして活躍するsyouta選手(この時点ではコントローラーメイン)とチームメイトとして活動した経歴も持つ。

CREST GAMING Zstでの活動はVCJ 2022 Stage1の一ヶ月程で終わってしまったのだが、その後も日本の「BLUE BEES.ESP」に移籍。

このBLUE BEES.ESPへの移籍でTORANECO選手・Kr1stal選手達とチームメイトとなる。

BLUE BEES.ESPでは新体制でStage2に挑んだものの、Crazy RaccoonやZETA DIVISIONといった強豪チームに阻まれ、惜しくも五位入賞という結果に終わった。

だが、このTORANECO選手達との合流がJemkin選手の運命を変えたのか、Stage2終了後に日本チームの「SCARZ」に移籍。

翌2023年のVCJ Split1に出場すると快進撃を続け、三位入賞を飾る。
その後、アセンション(インターナショナルへの追加チーム決定戦)の日本代表チームを決めるSplit2に参戦すると予選リーグを一位で勝ち上がり、アッパー決勝でjadeiteに敗れるたものの、ロワー決勝にて宿敵のFENNELに勝利。

決勝戦では一度敗戦を喫したjadeiteにリベンジを果たし、日本の代表チームとなる。

アセンションでは決勝戦まで勝ち進むも、惜しくもシンガポール代表のBLEEDに敗れインターナショナルへの権利は逃す結果となった。

だが、同大会での成績は365ラウンド・ACS245という大会ACS第一位の記録を収め、この大偉業に目をつけたインドネシアのインターナショナルチーム「Rex Regum Qeon」がJemkin選手を獲得。

日本とも縁が深く、数多くの日本トッププレイヤーとの繋がりを持つインターナショナル選手。

Jemkin選手のデバイス周り

モニター

AGON 240hz

マウス

Logicool G Pro X Superlght 2 Pink

RedBull HomeGround 2024 APAC Qualifierで使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用

Razer Viper V3 Pro Black

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
備考無し

マウスパッド

X-Raypad Aqua Control 2 Sakura

RedBull HomeGround 2024 APAC Qualifierで使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用

Lethal Gaming Gear Saturn Pro

VCT 2024 Pacific Stage2 Week2で使用
備考無し

SteelSeries Qck Heavy

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
備考無し

キーボード

Wooting 60HE

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用

Jemkin選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.28
スコープ感度0.85
ADS感度1
ローインプットバッファオフ

マウス設定

DPI800
eDPI224
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
シャープネスの動的補正オフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

クロスヘア設定

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ3
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度0.808
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーライン表示オフ

クロスヘア2

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの数値
1121

クロスヘア3

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ1
インナーラインの数値
1110

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.127
ミニマップズーム1
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示
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4 コメント
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名無しのゲーマー

マウスがgpro slのピンクになってました

管理人

情報提供ありがとうございます。
記事を更新致しました。

名無しのゲーマー

マウスパッドgsrのrougeでした

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