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【VALORANT】Vici(ビシ)選手の感度・設定・年齢等

Vici選手情報

ハンドルネームVici
読みヴィシ/ビシ
所属JD Gaming
国籍ロシア
年齢19歳
生年月日2004年3月22日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / Twitch

Vici選手はロシアのVALORANTプレイヤー

ロシアから日本のプロチームSengoku Gamingに加入した最強プレイヤーSomething選手の最高の相棒Vici選手。

一時期はスミス選手とのWデュエリスト構成等を組み、Sengoku Gamingの二大巨頭として活躍。

2023年のVCTチャレンジャーズではスモークキャラを中心にチームのサポートに回るが、圧倒的な撃ち合い能力から多くのデュエリストを上回る高ACSをマーク。

スミス選手と共に注目したいロシアからの最強プレイヤーVici選手、是非SNS等のフォローもお忘れなく!

Vici選手のデバイス周り

モニター

BenQ Zowie XL2546

マウス

Logicool G Pro X Superlight

マウスパッド

BenQ G-SR

キーボード

Logicool G913 tkl

ヘッドセット

Logicool G Pro X

Vici選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.4
スコープ感度1
ADS感度1
ローインプットバッファオン

マウス設定

DPI800
eDPI320

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625

例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312

アクシビティ設定

敵のハイライトカラーパープル(3型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
NVIDIA Reflex Low Latencyオン + ブースト
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング2x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
シャープネスの動的補正オフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー
しゃがむ左Ctrl
ズームレベル切替キーバインド無し
照準(ADS)切替
スナイパースコープ照準切替
オペレーターズームサイクル
スコープ再照準オン
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用V
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

Vici選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色イエロー
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ0
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット2
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度0.619
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2

ミニマップ設定

回転固定
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.9
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示
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