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【VALORANT】Monyet(モネット)選手の感度・設定・年齢等

Monyet選手情報

ハンドルネーム Monyet
読み モネット
国籍 インドネシア
年齢 18歳
生年月日 2005年6月5日
所属 Paper Rex
SNS Twitter / YouTube / Twitch
Monyet選手とはGlobal Esports所属のVALORANTプレイヤー

Monyet選手のデバイス周り

モニター

Zowie XL2566K

マウス

Vaxee XE Blue

VCT Champions LCQ Pacificで使用。

BenQ Zowie EC3-C

Razer Viper Mini

Glorious Series One PRO

Endgame XM2WE

BenQ Zowie S2-C

マウスバンジー

Hotline Games White

マウスパッド

Logicool G740

Vaxee Funspark V2

VCT 2023 CHAMPIONS LCQにて使用
Vaxee Funspark V2は大手通販での購入は困難ですが、Vaxee公式にて販売しております。

キーボード

Wooting 60HE

ヘッドセット

HyperX Cloud 2

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Monyet選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.632
スコープ感度 0.98
ADS感度 0.98
ローインプットバッファ オフ

マウス設定

DPI 400
eDPI 252.8
ポーリングレート 1000hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625

例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312

アクシビティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
最高FPS(常時) 412.0
Nvidia Reflex Low Latency オン + ブースト
解像度 1920×1080 16:9 or 1280×1024 5:4
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オン
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 E
アビリティー1を使用 / 装備 Z
アビリティー2を使用 / 装備 C
アビリティー3を使用 / 装備 X
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 F

クロスヘア設定

Monyet選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 3
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 2
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.1
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

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